[Кинозал] (пароль:cirno)
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] - [Главная] [Архив] [Основной раздел] [Хентай] - [Админка]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Email
Тема
Комментарий
Файл
Пароль (Для удаления файлов и постов)
  • Supported file types are: GIF, JPG, M4A, MP3, OGG, PNG, TORRENT, WEBM
  • Maximum file size allowed is 40000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

Файл: 1495739186485.jpg -(57 KB, 604x501) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
58489 №1146  

>> №1149  
Файл: 1495741237703.jpg -(185 KB, 538x404) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
190430

ВНЕЗАПНО!
Отметился

>> №1150  
Файл: 1495741457496.jpg -(402 KB, 1250x1050) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
411649

А на какую дату, кстати, намечается снова делать мафию GREAT?

>> №1152  

⁣ ⁣ ⁣ ⁣

>> №1156  

>>1150
Завтра мб. У Шона была мастерская, у меня тоже была идея для сеттинга.

>> №1157  
Файл: 1495744525744.jpg -(28 KB, 437x471) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
29431

>>1156
Good, good!

>> №1208  
Файл: 1495814098627.jpg -(98 KB, 960x726) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
100798

Перекличка! Есть кто живой?

>> №1209  
Файл: 1495814373608.jpg -(61 KB, 1112x1040) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
62868

>>1208
Хе-хе, вовремя же.

>> №1210  
Файл: 1495814515542.jpg -(45 KB, 549x600) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
46148

>>1208
Здеся!

>> №1212  

Не жив, но и не мертв! Пока на меня не посмотрите... Шон Шредингера!

>> №1213  
Файл: 1495815191712.jpg -(630 KB, 711x1000) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
645498

Игроков хоть отбавляй!

>> №1214  

Пришла!

>> №1216  

{

"test 2":"И этого тоже!",
"test":"Не знать такого!",
"Утречка!":"Нья! Выспалась, няка?",
"Кууко!":"Здесь!",
"привет!":"Нья! Приветик, няка!"

}

>> №1217  

`while 1:

time.sleep(10)`
>> №1219  
Файл: 1495815500669.jpg -(18 KB, 470x265) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
18515

>>1216
>>1217
Щито это?

>> №1220  
Файл: 1495815505840.jpg -(74 KB, 800x800) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
76350

Прибыл

Картинку сначала перепутал.

>> №1221  

>>1219
Кука! Расчлененная.

>> №1222  
Файл: 1495815585803.jpg -(101 KB, 450x642) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
104206

Начинаю подготовку. Заявки ещё принимаются.

>> №1223  

>>1221
Робогуро! Круто.
Ты ее сюда вживить хочешь?

>> №1224  

>>1223
Уу! Нетже!

>> №1225  

>>1224
То есть она будет чисто телеграм-ботом или и на борде сможет постить?

>> №1226  

>>1225
Думаю, что все же сможет.

>> №1227  

>>1226
Круто. Было бы интересно.

>> №1229  
Файл: 1495816648609.jpg -(64 KB, 800x533) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
65545

Уже больше тысячи лет этот вулкан не проявлял никакой активности. Люди основали поблизости небольшое поселение, постепенно разросшееся до крупного города. Город рос и развивался - отбоя от туристов не было круглый год. Каждый считал, что ему ничего здесь не угрожает. Но иногда что-нибудь может пойти не так. Жители города были подняты по тревоге - покоившийся долгие годы вулкан пробудился и теперь представляет опасность. Почему вдруг он пробудился? Почему мы узнаём об этом так поздно?
Подсказки по командам будут. Читайте текст внимательно.

Сая: https://privnote.com/P34wgtm1#7XauRMdBa
Ласт: https://privnote.com/HpTpCSJi#tlYvonEOP
Джокер: https://privnote.com/gSUgqDRa#18T4uETSo
Няка: https://privnote.com/lPx4oJkj#jyMV5swp6
Шон: https://privnote.com/n1FifSrE#uWas98UwD

>> №1230  
Файл: 1495816663582.jpg -(136 KB, 1000x993) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
139489

>>1212
Неотрывно смотрит на Шона

>> №1231  
Файл: 1495817011597.jpg -(84 KB, 900x600) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
86872

Пока все в панике собирают вещи, которые можно унести, Сая решает разузнать, что произошло на самом деле. В чём причина близящегося извержения? Что-то здесь не так. Особенно подозрительным выглядит одетый в красную мантию человек, стоящий на возвышенности и наблюдающий за происходящим. Он кажется тебе смутно знакомым. Кто же это?
Он заметил тебя. Или ты его, или он тебя! Действуй!

Ходит Сая

>> №1232  

>>1230
Или жив, или мертв

>> №1234  

>>1233
Это быстро-мафия. Тебе нужно выбрать жертву(чётное, значит атаку считаем успешной).

>> №1235  
Файл: 1495817759310.jpg -(118 KB, 850x1062) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
121585

>>1234
Чёрт, все перепутал. Ок, пойдем другим путём

>>1231
пытается задушить Шона

>> №1236  
Файл: 1495818552472.jpg -(906 KB, 1550x1033) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
928212

>>1235
Чем это он кинул в тебя? Какой-то горящий камень? Почему текущая поблизости лава начинает выплёскиваться на тебя? Нет, важнее сейчас выжить и остановить того человека. Ты подбегаешь к нему, увернувшись от чего-то очень горячего, и начинаешь душить. Он пытается схватить тебя за руки, но ничего не выходит. Вот твой противник уже лежит на земле, но извержение и не думает прекращаться. Ты смотришь на лицо и начинаешь вспоминать:
-Да, я видел его раньше. Он в центре города недавно показывал всем фокусы с огнём. Шон, кажется. А этот Шон не так прост.

Джокер тем временем готовился к предстоящей схватке, разминаясь с небольшими огненными шарами. Он знал - боя не избежать. А вот и враг сам пришёл к нему на растерзание.

Ходит Джокер

>> №1237  
Файл: 1495819014096.jpg -(1061 KB, 1920x1200) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1087288

>>1236
Тренировался, стреляя в горящие камни, О ДА!
Хм, кто-то идет.
Стреляет наугад.

>> №1238  

>>1237
В кого?

>> №1239  
Файл: 1495819188018.jpg -(1061 KB, 1920x1200) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1087288

>>1238
Предположим, в Няку.

>> №1240  

То есть, кого я выберу, тот и окажется жертвой?

>> №1241  

Смотрю, не я один подзабыл малость старую, самую первую вариацию мафии, которую нам тогда Ева с принесла с Доброчана, хе-хе

>> №1242  

>>1241
А я до сих пор не помню, лол. Кажется, кому-то придется вложить новый фрагмент памяти в мою разложенную на кусочки голову.

>> №1243  
Файл: 1495820209502.jpg -(199 KB, 757x1056) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
204039

>>1239
Вокруг становится невыносимо жарко. Тебе не привыкать, а по неосторожности разгуливающий поблизости Няка, всего лишь решивший ради адреналина прогуляться в опасном месте, не был готов к таким температурам и уже собирался было возвращаться назад, как наткнулся на тебя. Огненная стрела, несложное заклинание, доведённое тобой до совершенства и вызываемое почти мгновенно, не оставило ему никаких шансов.

Ласт приехал сюда как турист. Просто, чтобы хорошенько отдохнуть в свой отпуск. Отпуск оказался омрачён этим неожиданным извержением. Ласт посмотрел в сторону вулкана и увидел там какое-то движение. Затем он взял бинокль и обнаружил, что один человек почему-то душит другого. На некотором расстоянии от них сгорает ещё один человек.
-Да что же там происходит? - Ласт не собирается оставаться в стороне и идёт к месту происшествия, взяв в качестве оружия первое, что попалось под руку.

Ходит Ласт
>>1240
Да

>> №1244  
Файл: 1495821226175.jpg -(61 KB, 600x588) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
62537

>>1243
Ну и печёт тут, ещё и беспорядки. Видимо, моя цель - выжить среди всего этого, умирать здесь я не собираюсь.

На Сая же, получается?

>> №1245  

>>1244
Или на меня. Ходи.

>> №1246  

>>1245
Душит Сая, а я его увидел.

>> №1247  
Файл: 1495821989581.jpg -(202 KB, 1000x666) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
207170

>>1244
Пусть будет Сая
Сгоревшему бедняге уже ничем не поможешь, поэтому ты пытаешься помешать Сае задушить того парня в красной мантии. Когда ты прибегаешь, становится уже слишком поздно. В порыве ярости ты решаешь лишить жизни убийцу. Заносишь руку для удара и обнаруживаешь, что в ней ничего нет. Неужели обронил своё оружие, пока бежал?

КОНЕЦ ПЕРВОГО КРУГА

Выжили: Сая, Джокер, Ласт

НАЧАЛО ВТОРОГО КРУГА

Сая собирается идти дальше, чтобы наконец во всём разобраться, но на него пытается напасть некто. Помедлил ли он, отказался ли от атаки, ты не знаешь. Главное, что тебе удаётся отойти на безопасное расстояние. Краем глаза ты замечаешь ещё кого-то. Ответить нападающему тем же или заняться человеком, которого ты заметил?

Ходит Сая

>> №1248  
Файл: 1495822350706.png -(346 KB, 668x1000) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
354575

>>1247
Ласт, почему ты пытался помешать мне? Ты с ним заодно?! Тебе что-то известно о происходящем здесь?! Ну же, скажи мне!
Потеряв контроль над эмоциями, несильно толкнул Ласта, тот упал и...

>> №1249  
Файл: 1495822666462.png -(801 KB, 1024x659) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
821045

>>1248
Ты толкнул Ласта немного сильнее, чем хотел. Он падает прямо в поток лавы и погибает. Вторая смерть за день от твоих рук. Стоило ли давать волю своим эмоциям?
Сейчас анонсирую финальный бой.

>> №1250  
Файл: 1495823464320.jpg -(54 KB, 990x609) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
55824

Человек, которого заметил Сая, тоже был в красной мантии. Он быстро двигался в сторону самого вулкана. Сая бросился за ним в погоню, перепрыгивая лаву и чудом избегая встречи с огненными стрелами. В какой-то момент преследуемый пропадает из виду и Сая просто бежит к вулкану, но никого там не обнаруживает.
-Скорее всего эти двое и есть причина извержения. Куда же подевался тот второй? Может, он уже внутри? Мне нужно не позволить ему ничего сделать!
Сая взбирается на вершину вулкана и заглядывает в жерло: тот самый маг стоит на твёрдой поверхности, а немного ниже словно ад прорывается в этот мир. Маг ждёт своего соперника, и Сая, переборов нерешительность, спускается к нему, чтобы положить происходящему конец.

Финальный бой. Начинает Джокер.

>> №1251  
Файл: 1495823698949.png -(1419 KB, 1152x869) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1453409

>>1250
Встречаю противника с мечом и магией.

>> №1252  
Файл: 1495823902878.jpg -(842 KB, 850x1133) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
863091

>>1251
увернулся от магического меча
Подобрав с земли какую-то палку, пытается нанести удар противнику по шее

>> №1253  

>>1252
Сай уже второй раз выигрывает, ну дела.

>> №1254  

>>1252
Ничего себе, ну даёшь.

>> №1255  
Файл: 1495824200018.jpg -(550 KB, 850x989) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
563220

>>1253
>>1254
Ага! Сам удивляюсь.

>> №1256  

>>1255
Человек в красной мантии?

>> №1257  

>>1256
Лол. Человек, похожий на человека в красной мантии.
%%%%

>> №1258  
Файл: 1495824584023.jpg -(209 KB, 1181x1600) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
214363

Сая, удача сегодня определённо на твоей стороне.
Джокер не удержался на ногах и упал вниз. Его проглотило порождение его же магии. Сая обнаруживает рядом с местом, где ранее стоял Джокер, алую сферу размером с две человеческие головы. Первое, что пришло в голову - решение уничтожить её. И это было правильное решение, всего за полминуты остановившее извержение. Источник энергии для этого смертоносного колдовства теперь разрушен. Город спасён, а агенты одерживают победу. К сожалению оба мага мертвы. Никто не сможет допросить их, чтобы узнать подробности этой диверсии. Кто-нибудь находил подсказки?
>>1253
Третий! И атака на него не удалась!

>> №1259  
Файл: 1495824692258.jpg -(87 KB, 1200x540) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
89142

Мафия: Джокер, Шон
Агенты: Няка, Ласт, Сая

В случае победы мафии город был бы разрушен, а я запостил бы эту картинку.

>> №1260  

>>1258

> Кто-нибудь находил подсказки?

Не-а.

>> №1261  
Файл: 1495825097136.jpg -(44 KB, 360x600) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
45807

Спасибо за игру, Неро. Как всегда - круто!

>>1259

> Агенты: Няка, Ласт, Сая

Ласт, коллега, прости, я не хотел, так случайно получилось

>>1258

> Кто-нибудь находил подсказки?

>>1231 >одетый в красную мантию человек
Почему-то на Шона сразу подумал, лол.
В остальном нет, подсказок не находил. Видимо, был недостаточно внимателен.

>> №1262  

>>1260
И я...

>> №1263  
Файл: 1495825174264.png -(392 KB, 316x876) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
401468

>>1261
Ну посмотри на меня!
Нет, ну погляди!
Ну вот где тут вообще красный?
Мой любимый цвет, И абсолютно вечный цвет моей одежды! черный!

>> №1264  
Файл: 1495825191961.png -(1252 KB, 433x739) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1282868

>>1263

>> №1265  
Файл: 1495825293894.jpg -(380 KB, 800x600) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
389535

>>1263
>>1264
А я, может, дальтоник! И вообще, ты был на пути источника яркого свечения, а когда так смотришь, то цвета инвертируются и всё такое.. Кажется.

>> №1266  

>>1264
КРАСНЫЙ НА ШАПКЕ, ААА!
>>1263
Ну, ты ж маг. А красная мантия сразу же ассоциируется с магами. Такая вот цепочка.

>> №1267  
Файл: 1495825580775.jpg -(126 KB, 986x810) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
129255

>>1266
Няка, шапка-то не та что на мне!
И ужас какой, с чего это красный ассоциируется с магами? У меня это может быть черный, синий, ну может немного фиолетовый. И такой неоновый свет любого цвета вокруг.

>> №1268  
Файл: 1495825734964.jpg -(819 KB, 2333x3500) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
839457

Предлагаю бои в обычной мафии и в бродилке привести к единому виду:
0 - успех + бонус
1-49 - успех
50-98 - промах
99 - суицид

>>1260
>>1261
>>1262
Красные мантии, магия огня - мафия. Упоминалось, что Шон и Джокер владеют магией огня.
Шон:

>Чем это он кинул в тебя? Какой-то горящий камень? Почему текущая поблизости лава начинает выплёскиваться на тебя?
>Он в центре города недавно показывал всем фокусы с огнём.

Джокер:

>Джокер тем временем готовился к предстоящей схватке, разминаясь с небольшими огненными шарами.
>Огненная стрела, несложное заклинание, доведённое тобой до совершенства и вызываемое почти мгновенно, не оставило ему никаких шансов.

Агенты - все или жители города, или туристы.

>> №1269  

>>1268

> Предлагаю бои в обычной мафии и в бродилке привести к единому виду

В бродилках не стоит, а обычные быстро-мафии можно.

>> №1270  
Файл: 1495825970994.jpg -(290 KB, 1024x768) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
297003

>>1268

> Предлагаю бои в обычной мафии и в бродилке привести к единому виду:

Годно, мне нравится эта идея.
Разве что, помнится, ранее у нас было 99 - бонус, а 00 - суицид. Но это некритично.

>> №1271  

>>1269
Предполагается, что навык нападения по умолчанию 50, а для успеха надо выкинуть меньше навыка.

>> №1272  
Файл: 1495826088254.jpg -(375 KB, 700x1006) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
384580

Тест
что-то закралось предположение, что здесь, у этой конкретной вакабы явный перекос в сторону четной цифры на конце

>> №1273  
Файл: 1495826176448.jpg -(98 KB, 800x600) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
101322

Бегло прошелся по картинкам, вроде показалось...

>> №1274  

>>1271
Не знаю, я бы оставил всё как тогда. Но, пока ГМ - ты, правила будут твоими, же.
>>1272
>>1273
лол

>> №1275  
Файл: 1495826207494.jpg -(9 KB, 274x274) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
9606

или не показалось

>> №1276  
Файл: 1495826328515.jpg -(65 KB, 1000x654) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
66732

>>1274
Главное, чтобы путаницы не было.
Тоже потестирую

>> №1277  
Файл: 1495826358544.jpg -(82 KB, 1024x589) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
84570

В общем, фигня какая-то
ушел колупать движок

>> №1278  
Файл: 1495826437211.png -(4966 KB, 2560x1600) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
5086093

>>1277
Просто сегодня удача на твоей стороне даже после игры.

>> №1279  
Файл: 1495826611091.png -(1166 KB, 1041x1500) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1194844

>>1278
И сильней моей.

>> №1280  
Файл: 1495827732586.jpg -(61 KB, 604x453) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
63008

>>1278
>>1279
Ну, может и так. Хотя перекос все равно наблюдается - просмотрел 100 рандомных пикч - 35 нечет, 65 чёт.
Другое дело, что выборка не очень большая может быть, надо бы 1000 посмотреть..
Не знаю, так ли всё, как и должно быть. Пойду на Иичане случайные пикчи выбирать, сравнивать, так сказать.

>> №1281  
Файл: 1495828848454.jpg -(297 KB, 652x1000) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
304361

>>1280
Выстрел из лука в Сайа.

>> №1283  

>>1281
Вот и мне повезло.

>> №1284  
Файл: 1495829159872.jpg -(56 KB, 604x453) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
57360

>>1281
Умирая прохрипел
С-спасибо! ..

>> №1285  
Файл: 1495829320671.jpg -(7950 KB, 2880x4320) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
8141229

>>1284
Отрезал голову
Возьму трофей с собой.

>> №1339  
Файл: 14958336972694.jpg -(80 KB, 529x604) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
81976

Так-с, подкрутил немного. Теперь в конце имени пикчи будет не трехзначное, а четырехзначное полностью рандомное число. Потестил, кажется, будто перекос в сторону нечета теперь, но, думаю, это лишь так кажется. В любом случае, время покажет.
Надеюсь, так будет правильнее и надежнее. И рандомнее. Воот

>> №1341  

>>1339
А у тебя опять чётное

>> №1342  
Файл: 14958725861590.jpg -(29 KB, 640x640) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
30127

>>1341
тест

>> №1343  
Файл: 14958726079566.png -(163 KB, 302x274) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
167218

>>1342
тест

>> №1344  
Файл: 14958733204661.jpg -(171 KB, 500x551) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
175302

>>1341
>>1342
>>1343

>> №1345  

>>1344
Ан-нет, нечет попался!

>> №1346  
Файл: 14958735127171.png -(685 KB, 1000x1200) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
701972

>>1345
тест
Алсо, утра.

>> №1347  
Файл: 14958738185453.jpg -(64 KB, 540x675) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
66319

>>1346
Утречка, да!

>> №1348  

Рандом такой рандом

>> №1349  
Файл: 14958741654723.jpg -(1072 KB, 1000x1146) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1098415

тест ещё
Сай, ты не дома?

>> №1350  
Файл: 14958742539691.png -(244 KB, 900x851) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
250672

>>1348
Да не, мне кажется, что все в норме.
>>1349
Дома, только проснулся недавно, сервер вот колупаю сижу.

>> №1351  
Файл: 14958743558280.jpg -(122 KB, 838x521) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
125671

>>1350
Ага, нормально. Сначала четные, потом нечетные.
Рандом играет с нами!

>> №1352  
Файл: 14958746135964.jpg -(91 KB, 600x426) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
94028

>>1351
Ага, похоже на то.

>> №1353  
Файл: 14958748948708.jpg -(9 KB, 166x208) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
10068

И все равно какой-то нерандомный рандом получается.

>> №1354  

>>1353
Может просто сейчас?

>> №1355  
Файл: 14958749808916.jpg -(297 KB, 2040x1824) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
304639

тест

>> №1356  
Файл: 14958750061946.jpg -(207 KB, 1920x1200) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
212309

тест

>> №1357  
Файл: 14958750327999.png -(667 KB, 600x817) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
684031

РАНДОМ, БЛЕАН

>> №1358  
Файл: 14958750899568.jpg -(223 KB, 1250x1000) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
229236

>>1357
Я... умираю...

>> №1359  
Файл: 14958751638926.jpg -(13 KB, 284x300) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
13888

>>1358
Чёрт, а красивая пикча!

>> №1360  
Файл: 14958753126411.jpg -(396 KB, 774x675) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
406478

А рандом всё равно какой-то неправильный, имхо...

>> №1361  
Файл: 14958753748315.jpg -(1183 KB, 1000x1667) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1212009

Может, он для нас неправилен. А для рандома вполне себе.

>> №1362  
Файл: 14958757627861.jpg -(103 KB, 1200x800) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
106284

>>1361
Может и так, может быть.

>> №1363  
Файл: 14958765315945.jpg -(79 KB, 340x527) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
81033
>> №1364  
Файл: 14958768248990.jpg -(199 KB, 1280x876) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
204404

А пока все ГМы в отпуске, вот вам комикс.

https://acomics.ru/~chainmail-bikini/1

>> №1365  

>>1364
Пасиб, почитаем!

>> №1366  
Файл: 14958816389933.jpg -(957 KB, 800x1131) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
980879

Эту ссылку я должен был запостить ещё при начале вчерашней игры.

https://www.youtube.com/watch?v=DS6HIhix0gA

>> №1491  

Чего не хватало мафии, так это хорошей боёвки. Предлагаю как-нибудь потестировать вариант со статами, скиллами, типами атаки и прокачкой. Я приготовлю карту и сценарий, заточенные под сражения. Пока я даже не начинал. Но по задумке все игроки должны присутствовать одновременно. И желательно в количестве 6.

>> №1492  

>>1491
Уверен, сможет быть лишь 5 человек одновременно. Если не меньше.

>> №1493  

>>1491
Мафия. Развитие.
Уже такая себе полноценная РПГ получается. Было бы интересно, да. Яб поучаствовал. Но вот с этим:

> все игроки должны присутствовать одновременно
> И желательно в количестве 6.

Могут быть проблемы.

>> №1494  

>>1492
>>1493
Снова одновременно...

>> №1497  

>>1494
Ага!
Так что там у нас с поиском доверенного ученого, который бы занялся изучением явления хайва?

>> №1498  

>>1497
Пока никак, Неро уже знает ответ, я тоже. Но сказать мы не можем. Вот.

>> №1499  

>>1498

> Неро уже знает ответ, я тоже.

Ну, тогда всё в порядке. Значит и учёный не нужен.

>> №1501  

>>1492
Могу стать шестым, если желающих будет 5. Предполагается командная игра. Можно и на троих-четверых организовать, все будут в одной команде.
>>1493

>Уже такая себе полноценная РПГ получается

Всё-таки попроще. Можно полноценную РПГ в будущем попробовать, но тогда нужно будет осваивать рулбуки на несколько десятков страниц и больше и не факт, что на Великом и Могучем.
>>1494
Будем надеяться, что эффект хайва проявит себя и во время игры.

>> №1504  

>>1501

> нужно будет осваивать рулбуки

Сильно, однако.
В любом случае, было бы крайне интересно поучаствовать в твоей задумке.

>> №1545  

Сколько игроков будет? На сколько участников мне делать карту?

>> №1546  

>>1545
3-5, смотря будешь ли ты с нами в качестве игрока. А так, я точно буду. Вот.

>> №1547  

тест

>> №1548  

>>1546
>>1547
Это кукла меня сепулькой назвала или баг борды?

>> №1549  

>>1545
Внесите в список участников, пожалуйста!
Подождем, кто еще захочет присоединиться. Или стоит оповестить?
А на какую дату намечается игра, кстати?
>>1548
Борда тебя не узнала почему-то. Ты печеньки не выбрасывал, случаем?

>> №1553  

>>1549
Никуда ничего не выбрасывал!

>> №1569  

На двоих карту делать?

Персонажей нужно создавать до начала игры: раскидать статы или сгенерировать рандомно. Будет как-то так: ближний бой, дальний бой, магия(влияет на успешность атаки, бонусы к урону, наверное, не нужны чтобы не слишком усложнять), телосложение(влияет на выносливость и количество hp), различные сопротивления(снижение урона от разных типов атак или вероятность избежать негативного эффекта, скорее всего будет зависеть в первую очередь от экипировки), ловкость, инициатива, дальше уже надо думать(может, харизма, интеллект, устойчивость к психологическим воздействиям и управлению разумом).
Скиллы и прокачку надо ещё допилить, но будет примерно это: ближний бой, дальний бой, различные школы магии, умение обращаться с тяжёлым и специфичным сняряжением. Возможно, стелс и скиллы общения(красноречие, запугивание, обман). У каждой специализации будет несколько направлений(магия стихий->вода, дальний бой->арбалеты). Вместо маны предлагаю кулдауны на боевые навыки и заклинания. У каждого игрока будет возможность раз за игру воскресить товарища.
Ослабление при небольшом количестве hp или потере большого количества за один удар навряд ли нужно, а вот медленную регенерацию я бы попробовал ввести.

>> №1570  

>>1569

> На двоих карту делать?

Хм, думаю, может наберется еще игроков.

Выглядит сложно на первый взгляд. И интересно. Сеттинг, на сколько я понял, фентези, стало быть и персонажа нужно выбирать соответствующего, который органично бы вписался в мир магии и всего такого.

>> №1571  

>>1569
Ух, мощно так. Надеюсь, всё хорошо впишется.
>>1570
Да, я тоже думаю, что минимум на 3 игрока надо сделать карту. А может вообще на 4, про запас.

>> №1572  

>>1545
Ууу, я тоже хотеть. Запишите!

>> №1577  

Подправить игру под другое количество игроков несложно. Главное узнать - наберётся ли нас на две команды.
Есть у кого предложения по новым правилам?

>> №1578  

>>1577
Ещё не до конца представляю, как это всё будет, так что нет, нету.

>> №1621  
Файл: 14970941924010.jpg -(402 KB, 1250x1050) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
411649

>>1577
Кажется, не набирается на две команды..

>> №1671  

Карту буду делать надеюсь, на этой неделе начну на троих-четверых игроков с одной командой. Вот заготовка правил.

Статы: начальное значение каждого параметра - 30, остаётся раскидать ещё 140. По ходу игры выдастся ещё очков 10. Максимальное значение - 90. Баффы могут обходить это ограничение.
ближний бой, дальний бой, магия(все три - вероятность успешной атаки, нужно выбросить меньше значения навыка. Если значение равно 100, то 99 на "кубике" перестаёт быть эпик фейлом и становится успехом, если больше, то наносится двойной удар: первая атака сразу считается успешной, а вероятность успеха высчитывается сразу для второй)
телосложение(бросок на выносливость - нужно выбросить меньше половины значения навыка(выполняется при серьёзных нагрузках на организм, а также при некоторых негативных эффектах, например, отравлении), хп - выносливость разделить на 5)
ловкость(пока до конца не продумал, скорее всего будет влиять на вероятность уклонения(не во время боя, а при попадании в ловушку, например) и успешного применения некоторых защитных навыков, нужно выбросить меньше половины значения навыка)
инициатива(влияет на очерёдность ходов)
Дополнительные параметры - броня(снижает физический урон от атаки оружием), защита магии: огонь, вода, земля, воздух, тьма(снижение урона и вероятность отклонения заклинания), зависят от снаряжения и баффов

Скиллы: в начале даётся 2 очка для распределения, по ходу игры - ещё 2.
Оружие ближнего боя
Лёгкое оружие - можно использовать улучшенное лёгкое оружие. Вторая рука свободна для ещё одного. Или для щита.
Тяжёлое оружие - доступны лучшие двуручники и игнорируется 30% брони, но это оружие снижает инициативу и ловкость на 15

Стрелковое оружие
Луки - можно стрелять навесом(по находящейся за препятствием или за спинами врагов цели)
Арбалеты - игнорируется 30% брони

Боевые умения
Щиты - позволяют защитить себя или союзника раз за ход от атаки оружием или выстрела, нужен бросок на ловкость
Тяжёлые доспехи - можно носить крутые доспехи, но персонаж в таких доспехах становится неповоротливым и теряет 15 инициативы и ловкости
Контратака - ответный удар раз за ход, нужен бросок на ловкость
Залп - полезно для стрелков, позволяет раз за бой выстрелить сразу во всех врагов

Магия Стихий
Огонь - поджигание(жертва в течение трёх следующих ходов будет получать дополнительно по 20% от нанесённого заклинанием урона огнём, но не меньше 1 хп)
Вода - заморозка(с вероятностью 50% жертва пропустит ход)
Земля - повышение урона/длительности на 50%
Воздух - уязвимость(с вероятностью 50% жертва будет до конца следующего хода получать больше на 50% урона)

Магия Света
Лечение - +50% эффективность
Благословения - теперь благословения становятся массовыми
Защитная магия - заклинания срабатывают всегда

Магия Тьмы
Атакующая магия - +50% урона
Проклятия - теперь проклятия становятся массовыми
Некромантия - поднятая нежить может дотянуть до конца следующего боя

Простейшее оружие ближнего боя доступно всем с самого начала. Для использования даже простейшего оружия дальнего боя и магии нужно качать скиллы. Стрелок успеет сделать два выстрела до того, как подойдёт враг. Магия действует на вдвое меньшем расстоянии. Если потратить 3 очка на немагические скиллы, будет доступна на выбор способность Берсерк или Меткость. Используется раз за бой. Урон в ближнем или дальнем бою удваивается на 2 хода, в это время нельзя использовать другие активные умения.
Для каждого направления в магии есть заклинания трёх уровней. Когда игрок выбирает школу магии, он получает доступ к заклинаниям 1 уровня этой школы, при выборе специализации - к заклинаниям 2 уровня в этой специализации. Заклинания 3 уровня в выбранных специализациях можно открыть, потратив 3 очка умений на магические скиллы. Для заклинаний первого уровня есть кулдаун на 1(следующий ход), для заклинаний второго - 2-3 хода и кулдаун на все заклинания на 1 ход, заклинания третьего уровня могут использоваться раз за бой или в мирное время с запретом использования в следующем бою. Кулдаун на все заклинания уже на 2 хода, но если потратить 4 очка умений на магические скиллы, кулдаун на все заклинания будет только на один ход при применении магии 3 уровня да, сам с трудом понимаю, что я тут понаписал. Ещё у каждого есть воскрешение, которое можно использовать раз за игру во время своего хода. Как игрок будет получать новые заклинания я ещё не придумал.

>> №1672  

Пример персонажа:
Ближний бой 30
Дальний бой 30
Магия 30 + 50 = 80
Телосложение 30 + 30 = 60
Ловкость 30 + 30 = 60
Инициатива 30 + 30 = 60

ХП: 60 / 5 = 12

Одет в простую, но достаточно прочную одежду из специальной ткани, позволяющей пережить даже удар молнии.

Защита:
Броня - 5(физический урон снижен на 5%)
Тьма - 0
Огонь - 0
Вода - 0
Воздух - 20(на 20% снижен получаемый урон, 20% вероятность отклонить заклинание)
Земля - 0

Скиллы:
Магия стихий -> Огонь

Заклинание - Огненная стрела. Урон: 3 и 1 в течение трёх следующих ходов за счёт скилла.
Оружие - нож. Урон: 2.

>> №1673  
Файл: 14974906462518.png -(2589 KB, 1401x1048) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
2651258

>>1671
>>1672
Фигасе! Нехилая такая задумка, очень нехилая, круто! Правда, я пока что всё равно не очень представляю себе, как это будет происходить на практике. Выглядит сложно.
Как проснусь еще раз перечитаю. Может, на свежую голову больше представления будет.

>> №1694  

Не знаю, когда у меня появится возможность провести игру, но персонажей можно генерировать уже сейчас

>> №1695  
Файл: 14987773395953.png -(170 KB, 540x751) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
174175

>>1694
О, значит уже совсем скоро! Good, good. А на сколько игроков карта рассчитана, кстати?

> персонажей можно генерировать уже сейчас

Так-с, ладно, как говорится - утро вечера мудряннее. Надо будет завтра попробовать поразбираться, как перса делать.

>> №1697  

>>1695

>А на сколько игроков карта рассчитана, кстати?

3-4, наверное

>> №1698  

Вопрос : ниже стандартного значения можно занизить атрибут, чтоб вкачать во что-то другое?

>> №1699  

>>1698
Нет, только раскидать имеющиеся очки

>> №1700  

>>1699
Ясно, понял. Раскину позже.

>> №1701  

>>1672
Сложна!

Со статами все более-менее понятно, а вот с доп.параметрами не очень. То есть, у новорожденного персонажа всего вот этого быть не может?

> Одет в простую, но достаточно прочную одежду из специальной ткани, позволяющей пережить даже удар молнии.
> Защита:
> Броня - 5(физический урон снижен на 5%)
> Тьма - 0
> Огонь - 0
> Вода - 0
> Воздух - 20(на 20% снижен получаемый урон, 20% вероятность отклонить заклинание)
> Земля - 0

----------------------------------------------------------------------------------------------
То есть, в начале можно только раскидать оставшиеся 140 очков и взять два скилла каких-нибудь?

>> №1709  

>>1701
По сюжету стартовая одежда не будет давать никаких бонусов к защите, стартовое оружие и заклинания будут фиксированы у каждого. Заклинания можно будет получать, только находя какие-нибудь свитки, магические книги, например, т. е. они не выдаются просто за прокачку навыка.

>> №1710  

>>1709
А, всё, пасиб! Теперь понятно.

>> №1720  
Файл: 14990875271793.jpg -(130 KB, 600x833) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
134108

Линк
Ближний бой 30 + 20 = 50
Дальний бой 30 + 20 = 50
Магия 30 + 20 = 50
Телосложение 30
Ловкость 30 + 50 = 80
Инициатива 30 + 30 = 60

>> №1721  

Ничего не забыл?

>> №1722  

>>1720
Теперь скиллы надо

>> №1723  

>>1722
Один скилл? Как тут? >>1672

>> №1724  

>>1723
Да, как тут

>> №1737  

>>1736
Как я понял, не легально.

>> №1738  
Файл: 14990927958812.jpg -(153 KB, 604x402) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
156737

Ближний бой 30
Дальний бой 30 + 50 = 80
Магия 30 + 10 = 40
Телосложение 30 + 40 = 70
Ловкость 30 + 30 = 60
Инициатива 30 + 10 = 40

Скиллы:
Стрелковое оружие -> Арбалеты

>> №1739  

ВотЪ! Так должно быть легально делать.

>> №1740  

>>1720
Скиллы
Магия света => Стрелковое оружие
>>1738
А потом тебе прострелят колено.

>> №1742  

>>1740
Щито поделать, такова судьба, значит.

>> №1743  
Файл: 14990930043878.jpg -(56 KB, 846x479) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
58250

Хитклифф
Ближний бой 30 + 50= 80
Дальний бой 30
Магия 30
Телосложение 30 + 30= 60
Ловкость 30 + 30= 60
Инициатива 30 +30 = 60

ХП: 50 / 5 = 10

Скиллы:
Боевые умения -> Щиты
Да будет так!

>> №1744  

>>1743
Танкуем!

>> №1745  

>>1739
Да, тут всё норм.
>>1740
Тоже можно, но Магия света и Стрелковое оружие это разные навыки, в которых впоследствии можно будет прокачать специализации.
>>1743
Ок.

>> №1746  

>>1745

> впоследствии можно будет прокачать специализации

Я как раз так и хотел.

>> №1747  

>>1743
Круто, я тоже сперва думал этакого Голиафа сделать!
Но решил все же пострелять.
Олсо, а почему ХП 50/5? Разве этот параметр не от телосложения зависит?

>> №1748  

>>1747
Ой, черт. Я менял статы несколько раз и забыл сменить. Да, должно быть 12 хп...

>> №1749  

ХП у Линка: 6, у Саи: 14, у Хитклиффа: 12

>> №1750  
Файл: 14990963636378.jpg -(1245 KB, 2250x3174) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1275152

Таакс, приветствую.

Данте
Ближний бой 30 + 50 = 60
Дальний бой 30 + 30 = 60
Магия 30
Телосложение 30
Ловкость 30 + 30 = 60
Инициатива 30 + 30 = 60

ХП: 30 / 5 = 6

Скиллы:
Оружие ближнего боя -> Тяжёлое оружие

>> №1751  

>>1750
О, рад приветствовать! Давненько не виделись.

>> №1752  

Во время игры всем нужно будет присутствовать одновременно. Осталось только решить, когда начнём.

>> №1753  

>>1752
Я, например, готов сейчас. Если всё готово.

>> №1754  

>>1752
Отлично, отлично.
Я тоже готов хоть сейчас.

>> №1755  

>>1753
Сепульчую.

>>1751
Давненько, да. И я рад тебя видеть.

>> №1756  

Готов в любой момент, тврщ майор! Хоть сегодня, хоть завтра, хоть до 31 августа!

>> №1757  

Может лучше завтра в то же время, а то я с телефона, на который я ничего не скинул?

>> №1758  

>>1757
Можем завтра днём, где-то в 16:00?

>> №1759  

>>1757
Ну, лично я не против и завтра.

>> №1760  

>>1757
Ну тогда договорились.

>> №1761  

>>1758
Опять всю ночь спать не будешь, а завтра до 16 отсыпаться планируешь? Хе-хе!

>> №1762  

>>1761
Почти, хе-хе.

>> №1763  

Можно и в 16 по Москве. Всем удобно?

>> №1764  

>>1763
Мне да!

>> №1765  

Всегда и везде, тврщ майор!

>> №1769  

Хе, у меня 16:09.

>> №1770  

Вы готовы? Я нет, но можно начинать

>> №1771  

>>1770
Да, тврщ майор!

>> №1772  

>>1769
Ого! ВНЕЗАПНО, я думал время на сервере неправильно установлено (но никто об этом не узнает), спешит на три минуты, а оно правильным оказалось! Круто!
>>1770
Я готов! Но, кажется, наш состав неполон.

>> №1773  

>>1770
Теперь готов! Немного опоздал.

>> №1774  
Файл: 14991750791954.jpg -(68 KB, 736x515) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
69654

>>1770
Проспал малёх, готов.

>> №1775  

Начинаем. Сейчас будет вступление

>> №1776  
Файл: 14991756886711.jpg -(239 KB, 1024x732) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
244858

https://www.youtube.com/watch?v=skjfzrugSaw

Восстание провалилось. Силы повстанцев разбиты, а их лидеры захвачены в плен. Линк, Сая, Хитклифф и Данте были помещены в одиночные камеры. Каждого из них допрашивали, иногда с пытками, но ни один из них не выдал ни крупицы информации. Спустя примерно неделю они проснулись и обнаружили у себя одинаковые свёртки. В каждом - кинжал(3 ед. урона, не нужно никаких навыков для использования) и ключ. Они успешно открыли свои замки и встретились друг с другом, держа кинжалы наготове. Теперь нужно выбраться отсюда, стараясь не попадаться на глаза страже(а охрана из-за наличия особо ценных заключённых была усилена), чтобы продолжить борьбу за независимость.

>> №1777  

Есть два варианта, куда идти: налево, к лестнице или направо, к другим камерам. С обоих направлений доносятся звуки шагов. Решение принимать нужно вместе.

>> №1778  

>>1777
К другим камерах, направо, там может быть что-то интересное!

>> №1779  

>>1778
Вот поддерживаю к камерам. К лестнице идти кажется заманчивым слишком замануха, в смысле, ага.

>> №1780  

>>1778
>>1779
Сепульчую. Как известно, в других камерах могут быть вкусняшки! От незаделанной дыры в стере, вплоть до секретного выхода наружу. Или наоборот...

>> №1781  

На самом деле, мишура какая-то выходит. Где хилер? Где танк? КТО ТАНЧИТЬ БУДЕТ? МЫ ЗАВАЛИЛИ КАТКУ, ТИМА - ОТСТОЙ!

>> №1782  

>>1781
Очевидно же, у кого больше Хп, тот и танк! Или тот у кого есть щит... Кхе-кхе.
Вот хилера не хватает, это да. А так вполне неплохо.

>> №1783  

>>1778
>>1779
>>1780
Идём тогда, поддерживаю.
Извините, отвлекают.

>> №1784  
Файл: 14991765706759.jpg -(53 KB, 448x1024) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
54688

>>1783
И пошли они...

>> №1785  

Долго получается, когда все принимают решение. Может принимать решение будет один игрок(каждый ход или несколько ходов будем менять лидера команды)?

Чуть не забыл, у Линка есть стартовое заклинание: Снятие негативных эффектов, 1 уровень. Школа: Свет. Специализация: Лечение. Снимает случайный негативный эффект(паралич, яд, заморозка). Кулдаун: 1 ход. При прокачке навыка "лечение" закл будет снимать все негативные эффекты.

А пока идём к другим камерам.

>> №1786  

>>1785
Или один бессменный лидер. Нет демократии!

> Снятие негативных эффектов

Отлично. Почти что хилером буду.

>> №1787  

>>1785
Можно каждый раз, например, когда требуется коллективное принятие решения (не требующее обсуждения) запиливать голосовалку, например тута: http://www.strawpoll.me/

>> №1788  

>>1787
Это ж еще дольше будет.

>> №1789  

>>1787
>>1788
Ещё дольше, да. Но если двое-трое выберут одну и то же, то голос последнего не нужно учитывать.

>> №1790  
Файл: 14991770327952.jpg -(54 KB, 345x720) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
55900

Здесь нет ничего интересного. В камерах пусто. Зато шаги совсем близко. Вас заметили, готовьтесь к бою.
Очерёдность: Данте, Хитклифф, Линк(очерёдность может быть другой в других сражениях из-за одинакового значения инициативы), Сая, враг.

>> №1791  

>>1790
Н-ну, думаю, нужно подождать, притаиться и ударить внезапно. Держу пистолет наготове
Данте

>> №1792  

>>1791
У тебя только кинжал. И нужно атаковать с картинкой, чтобы Рандом решил судьбу твоего действия.

>> №1793  
Файл: 14991776478313.jpg -(873 KB, 1541x2295) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
894135

>>1792
Извиняюсь.
Готов сделать рывок в сторону врага

>> №1794  

Кстати, а сколько ХП у врага?

>> №1795  

>>1794
Это обычно не известно заранее, как и значения защиты

>> №1796  
Файл: 14991782832688.jpg -(29 KB, 622x350) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
30320

А сейчас мы глянем, кто кого!

>> №1797  

Значит, пока все не сходят, результаты не объявят?

>> №1798  

>>1797
Только в этот раз. Спойлер: всё равно за один ход вы его не завалите

>> №1799  
Файл: 1499178546067.jpg -(1980 KB, 1650x2550) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
2027858

>>1798
лол

Познай мою мощь!

>> №1800  
Файл: 14991786667729.jpg -(39 KB, 365x371) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
40137

>>1790
Отчаянно пытается ударить врага кинжалом в шею

>> №1801  
Файл: 14991790064881.jpg -(54 KB, 345x720) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
55901

На врага обрушилось сразу четыре удара, два из которых ему удалось отбить, а ещё два снесли ему в сумме 2 ХП кто догадается, почему так мало?. Он не растерялся и махнул мечём в сторону Саи.
(0-59 - успех и 5 хп урона)

Второй раунд.

>> №1802  

>>1801

> Спойлер

Враг сильно бронирован?

>> №1803  
Файл: 14991791589653.jpg -(1382 KB, 1533x2305) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1415592

>>1801
Потому что он в броне?
Пока враг отвлечён, пытаюсь незаметно пробить в бок.

>> №1804  
Файл: 14991795336518.jpg -(391 KB, 949x1093) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
401325

Хе. Хе-хе. Хе-хе-хе. Подумаешь, броня...

>> №1805  
Файл: 14991796256296.jpg -(100 KB, 640x640) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
102648

Я ЗОЛ, Я ЗОЛ, НУ ВЫ ПОГЛЯДИТЕ КАК ОН МЕНЯ РАЗОЗЛИЛ
Умри уже!

>> №1806  

>>1803
>>1804
Успех
>>1805
Неуспех

Стражник едва держится на ногах, нужно добить его!

>> №1807  
Файл: 1499179709381.jpg -(41 KB, 300x399) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
42679

И еще попытка проткнуть вражине шею!

>> №1808  

>>1806
Ярость не помогает делу, хе-хе

>> №1809  

>>1805

> Я ЗОЛ, Я ЗОЛ, НУ ВЫ ПОГЛЯДИТЕ КАК ОН МЕНЯ РАЗОЗЛИЛ
> Неуспех

Вот к чему приводят неконтролируемые эмоции.

>> №1810  
Файл: 14991799004868.jpg -(1020 KB, 1650x1275) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1045163

>>1806
И ещё удар.

>> №1811  
Файл: 14991799823685.jpg -(178 KB, 986x667) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
183263

Стражник сбегает, бросив меч и щит.
Определённо, скоро он оповестит остальных о вашем побеге. Нельзя задерживаться здесь! Продолжить путь или вернуться к стартовой локации? И поделите трофеи.

>> №1812  

>>1811
GIVE ME SWORD

>> №1813  

>>1811
Так-с, ну меч со щитом мне вроде как ни к чему, все равно пользоваться ими не умею.

Предлагаю вернуться к стартовой локации, а оттуда уже на лестницу потом, ибо впереди вероятно будет много, много коллег нашего недобитка.

>> №1814  

>>1813
Или можно пойти дальше, вдруг там всё же будут трофеи, не зря же мы полезли сюда. А если обратно пойдем, то точно уйдем куда-то.

>> №1815  

О, а стражник побежал в какую сторону?

>> №1816  

>>1814
Можно, конечно, попробовать пойти далее. Но чую я, что кокнут нас там быстро...

>> №1817  

>>1815
Стражник побежал "дальше", но для него это "откуда пришёл"

>> №1818  

А, да, чур мне щит! А потом полагаю вернутся к лестнице?

>> №1819  

>>1817
Ну, если из этого исходить, то вероятнее всего нас там будет ждать засада. И правда. Тогда стоит обратно идти.
>>1818
Конечно, щит твой! А мне меч? Или Данте? Хм.

>> №1820  

>>1818
Думаю, да.

>> №1821  

>>1819
Не, мне не нужен щит.

>> №1822  

>>1821
Я про меч.

>> №1823  

>>1822
Бери, бери, хорошо.

>> №1824  
Файл: 14991808813248.png -(1127 KB, 1039x770) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1154194

>>1823
Хе-хе. Значит, мне меч, щит для Шона.

Я, как незаменимый лидер, веду всех обратно к лестнице!

>> №1825  
Файл: 14991812141027.jpg -(72 KB, 384x576) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
74061

Большинство выбрало лестницу, значит, идём туда.
Линк получает короткий меч(урон - 5), Хитклифф - щит(броня - 10%. Снижение урона идёт с округлением в большую сторону, то есть -1 к получаемому урону будет даже если урон был меньше 10)

Похоже, что вы в безопасном месте, теперь можно не спеша осмотреться. Лестница ведёт вверх, к деревянной двери, но можно пойти дальше по коридору.

>> №1826  

>>1825
Предлагаю пока не выходить наверх, а пойти дальше.

>> №1827  

>>1825
Предлагаю пойти наверх, выломать дверь и ворваться туда. По-любому за дверью какие-то ништяки!

>> №1828  

>>1827
А мне кажется, что там крыша.

>> №1829  

>>1828
А вдруг там что-то вроде оружейной?

>> №1830  

>>1829
Наверху? Оружейные по идее внизу располагаются. Хотя, может быть, там вообще второй этаж и бояться нечего.

>> №1831  

>>1828
Хотя если там и правда крыша, то плохо будет..
>>1830

> Оружейные по идее внизу располагаются.

И то верно.
Пожалуй, и правда лучше пока пойти дальше по коридору и не трогать эту дверь.

>> №1832  

Ну вот. И никто больше не предлагает ничего.

>> №1833  

Даже незнаю. По-идее, лестница выведет либо на пост охраны, либо к еще большему количеству камер. Если вспомнить, что мы в средневековье... Я думаю, наверху все-таки еще камеры. Так что, на деле я бы лучше сходил по коридору.

>> №1834  
Файл: 14991824209866.jpg -(117 KB, 699x465) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
119831

Тишина дала обманчивое спокойствие, но в самом начале шаги были слышны и с этой стороны. Теперь вы слышите их опять. Спокойные, неторопливые - навряд ли патруль знает о вашем присутствии.
Вперёд, дать бой патрулю или обратно?

>> №1835  

>>1834
Интересно. Можно вообще убить патруль, у нас преимущество какое-никакое. Шмот забрать там. Но можем ещё больше тревоги поднять. Хм. Не ясно! Я бы убил. Рискнул бы.

>> №1836  

>>1834
Предлагаю обратно, ибо того мы долго били. Не думаю, что идти в бой -- хорошая идея. Да, потом можно вернуться и я бы поднялся вверх всё-таки, может чего интересного найдём.

>> №1837  

>>1834
Патрульные.. Скорее всего это уставшие охранники и вряд ли их больше двух. Предлагаю их таки побить.

>> №1838  

>>1836
Демократия зла. Похоже, меньшинству подобный выбор не понравится. Ждём Шона.

>> №1839  

А разделиться можно? Если вдруг.

>> №1840  

>>1839
Вообще да, можно попробовать. На свой страх и риск, хе-хе.

>> №1841  

>>1840
Тогда лучше попозже, когда наберем снаряжения. А то с голыми руками...

>> №1842  

>>1838
Ну, я просто идею предложил.

>> №1843  

>>1842
Ты не готов стоять за свою идею до конца? Ты не настоящий индеец!

>> №1844  

Ой как интересно... Я думаю, все-таки нападем!

>> №1845  

>>1843
Если вы так уверены, что сможем, то и я не против.

>> №1846  

Неро? Каков порядок?

>> №1847  

>>1845
Шепотом
А мы и не уверены, просто на авось

>> №1848  

>>1847
Ладно, ладно. И не индеец я, хе-хе.

>> №1849  

Мыслю так - не надо нападать на всех подряд без нормальной брони. Поэтому нападаем на всех подряд, пока эту самую броню не раздобудем!

>> №1850  

>>1849
Стандартный план во всех РПГ же!

>> №1851  

Данте не горел желанием лезть в драку, но остальные его уговорили. Вы врываетесь в коридор с патрульными. Они явно не ожидали вашего визита. Все они налегке - ни на ком не видно тяжёлых доспехов. Всего их трое: маг в одежде, пригодной больше для путешествий, копейщик и лучник, скрывающий своё лицо. Все стоят к вам вплотную, пользуйтесь этим!

Очерёдность: Линк, копейщик, Хитклифф, Данте, лучник, маг, Сая.

>> №1852  
Файл: 14991838077597.png -(1419 KB, 1152x869) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1453409

>>1851
Атакую копейщика. Гьярх!

>> №1853  
Файл: 14991840227995.jpg -(119 KB, 1000x1027) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
122246

>>1852
Слишком долго замахивался. Копейщик делает шаг в сторону и уходит от удара. Теперь он пытается кольнуть тебя в бок.

(0-64 - успех и 5 урона)

Не смотрите на картинку, нет у него брони!

>> №1854  
Файл: 14991841948496.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

>>1853
Раааазойтись! Ща как стукну!

>> №1855  

Теперь Ласт?

>> №1856  

>>1855
Да

>> №1857  
Файл: 14991844039694.jpg -(873 KB, 1541x2295) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
894134

>>1851
Атакую

>> №1858  

>>1857
Кого? Впрочем, неважно, всё равно мимо.
Лучник с магом отходят в сторону. Они всё ещё могут достать вас, а вы их - нет!
Ходит Сая.

>> №1859  
>97
>95
>96
>94

Устали тут не только охранники

>> №1860  
Файл: 14991846894348.jpg -(153 KB, 604x402) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
156737

Атака на лучника

>> №1861  

>>1859
Борда тоже?

>> №1862  

>>1860
Он отошёл, а оружия дальнего боя у тебя ещё нет

>> №1863  

>>1862
Единственный возможный вариант - копьеносец?

>> №1864  

>>1863
Да

>> №1865  
Файл: 14991850084365.jpg -(11 KB, 730x480) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
12002

>>1862
Оу, точно, вот я слепой.. Не заметил
Тогда
Попытка всадить кинжал копьеносцу в шею

>> №1866  

>>1865
Копейщик не пострадал. Следующий ход.

>> №1867  

В общем, выводы сделал - в шею лучше никого не бить - она маленькая, я не попадаю..

>> №1868  
Файл: 14991851954404.jpg -(100 KB, 850x680) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
102905

Во имя лута, умри, копьеносец!

>> №1869  

>>1868
Копейщик серьёзно ранен. Ход Данте.

>> №1870  
Файл: 14991853401276.jpg -(1020 KB, 1650x1275) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1045163

>>1869
Атакую копейщика

>> №1871  

>>1870
Перепутал, ходит Хитклифф. Впрочем, эта ошибка ни на что не влияет. А у тебя снова промах.

>> №1872  
Файл: 14991856874680.jpg -(119 KB, 1000x1027) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
122246

Снова перепутал, сначала должен ходить копейщик. А атаковать он будет Саю.

>> №1873  
Файл: 1499185857775.jpg -(52 KB, 205x273) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
53457

Во имя святой инквизиции, сгори уже!

>> №1874  

>>1873
Копейщик, естественно. Я же больше никого бить не могу.

>> №1875  
Файл: 14991860128890.jpg -(76 KB, 1500x750) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
78180

>>1873
Копейщик больше не может держаться на ногах и падает, истекая кровью. Тем временем лучник делает выстрел тебе в спину
(0-69 - 4 урона(3 с учётом брони))

>> №1876  
Файл: 14991863069795.jpg -(151 KB, 1600x1000) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
155241

>>1875
Стрела летит мимо.
Маг из ниоткуда призывает гигантскую волну, которая накрывает вас всех.
(0-39 - 2 урона каждому)
Вы подходите к оставшимся врагам вплотную, они же успеют атаковать ещё раз.

>> №1878  
Файл: 14991863841238.jpg -(76 KB, 1500x750) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
78181

Волна только намочила вас, не принеся никакого вреда.
Лучник надеется не промахнуться по Сае хотя бы вплотную.

Ходит Сая.

>> №1879  
Файл: 14991864079406.jpg -(151 KB, 1600x1000) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
155241

Ах да, мага то забыл!

>> №1880  

>>1878
Хитклифф может сделать бросок на половину ловкости, чтобы защитить Саю от выстрела.

>> №1881  
Файл: 14991865165459.jpg -(391 KB, 949x1093) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
401323

>>1880
ЛАААААЖИСЬ!

>> №1882  
Файл: 14991865643048.jpg -(153 KB, 604x402) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
156737

>>1878
Втыкаает кинжал прямо в голову лучнику

>> №1883  

>>1882
>>1881
Неудача. Следующий ход.

>> №1884  

>>1879
Значит, всем по -2 хп?

>> №1885  

>>1884
Да

>> №1886  
Файл: 1499186702127.jpg -(185 KB, 850x1275) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
190398

Убить мага!

>> №1887  

>>1878

> 38

Так меня лучник все же покоцал, выходит?

>> №1888  
Файл: 14991867753749.jpg -(1245 KB, 2250x3174) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1275152

>>1883
Нападение на мага, пытаясь увернуться от стрел
Уже запутался, когда кто ходит

>> №1889  

>>1888
Вообще, сначала должен был бы Шон, но тут неважно.

>> №1890  

>>1887
Ага. У тебя 8 хп.

>> №1891  

>>1886
Ты протыкаешь мага насквозь. Теперь он больше не сможет устроить вам новый прохладный душ.
>>1887
Ага, минус 4 хп.
>>1884
Кстати, урон магией воды, поэтому броня не поможет.
>>1888
Маг мёртв, пусть это будет атака на лучника. А она удалась, хотя лучник всё ещё жив.

>> №1892  

Хитклифф, потом лучник(если доживёт), потом Сая(если лучник доживёт).

>> №1893  

>>1890
>>1891
Хорошо, что я живучий!

>> №1894  
Файл: 14991871306770.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

Бей еретика!

>> №1895  

>>1894
Лучник последним падает замертво. Стража немного потрепала вас, но оставила вам трофеи: копьё(двуручное, 5 урона, +10 к ближнему бою, требует скилл "Оружие ближнего боя") и лук(4 урона, требует скилл "Оружие дальнего боя")

Линк: 4/6 ХП
Сая: 8/14 ХП
Хитклифф: 10/12 ХП
Данте: 4/6 ХП

>> №1896  

>>1895
Тогда копьё Данте, а Сайу лук?

>> №1897  

>>1895
Годнота! Думаю, никто не будет против, если лук я приберу себе!

>> №1898  

>>1896
Было бы неплохо.

>> №1899  
Файл: 14991876056673.jpg -(81 KB, 383x576) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
83201

Теперь можно осмотреться. Есть небольшое отверстие в стене(скорее всего бойница). Вы можете вдохнуть запах такой близкой и одновременно такой далёкой свободы. Теперь есть три варианта: посмотреть, что за дверью вверх по лестнице, продолжить идти по коридору и свернуть налево. Пока не понятно, что там, но вроде тихо.

>> №1900  

>>1897
>>1898
Тогда Данте копьё, а Сайу лук, да будет так!
>>1899
Предлагаю идти дальше, пока всё тихо.

>> №1901  

>>1899
Тихо вверху, по коридору или слева?
Я бы всё-таки поднялся наверх. Если бы там была охрана, то они бы уже давно услышали перепалку снизу. Может найтись что-нибудь интересное.

>> №1902  

>>1899
А вот теперь я все же предлагаю обследовать ту самую дверь, что сверху. Точнее, обследовать, что за ней. Даже если там крыша, то теперь с оружием дальнего боя это не так страшно. А может там какое помещение с ништяками. В любом случае, вернуться в этот коридор всегда успеем.

>> №1903  

>>1900
Теперь у Данте ближний бой равен 70, а не 60.
>>1901
Имел в виду, что слева. Но вообще пока никто нигде не шумит.

>> №1904  

А что предлагает Шон?

>> №1905  

>>1902
Или ключи для дальнейшего прохода.

>> №1906  

Я согласен с саем, надо наверх!

>> №1907  

Буду жаловаться!
Может, это время для разделения?

>> №1908  

>>1907

> Спойлер

Мне кажется, что разделение - не лучшая идея.

>> №1909  
Файл: 14991887425849.jpg -(341 KB, 1920x1080) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
349626

За дверью сидел сильно чем-то увлечённый старик, но заметил вошедших он сразу. И признал в них чужаков.
Напоминаю, что стрельба действует в радиусе двух шагов, магия - в радиусе одного шага. Старик находится на расстоянии двух шагов.

Очерёдность: Линк, Данте, Хитклифф, Сая, старик.

>> №1910  

>>1908
А вот возьму и уйду
>>1909
И если я подойду, например, то потеряю ход?

>> №1911  
Файл: 14991888297401.jpg -(56 KB, 846x479) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
58250

Я тут похожу вне очереди, просто чтобы не тормозить.Скажу что отойду минут на пять...

>> №1912  

>>1910
Да, можно или перемещаться, или атаковать
>>1911
А что именно ты хочешь сделать? Подойти поближе?

>> №1913  
Файл: 1499188997086.png -(894 KB, 950x896) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
915966

>>1912
Сразу на два шага нельзя, да?
Подхожу

>> №1914  
Файл: 14991890922895.jpg -(1020 KB, 1650x1275) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1045163

>>1909
Не думаю, что подходить к нему -- хорошая идея, я слишком открыт. Но вообще, у меня же копьё, оно должно быть длинным, может достанет всё-таки?

>> №1915  

>>1913
Только на один.
>>1914
Тут надо уточнить, что это не совсем "шаг", скорее игровая условность, поэтому копьём не дотянешься. Просто стрельба действует на вдвое большем расстоянии, чем магия.

>> №1916  

>>1915
Ой, а ведь маг теперь достать меня может. Если б я не подошел, то не смог бы, так?

>> №1917  
Файл: 14991894801619.jpg -(39 KB, 604x567) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
40937

Ой, что я туплю-то.. Шон же сделал ход, значит теперь я, верно?
Стреляю старику в голову

>> №1918  

Няк, я тут. Да, желательно было бы подойти хотя бы. Все-таки нож и щит, вдали толку мало.

>> №1919  

>>1915
Я бы хотел как-то избежать получения урона, ибо мало здоровья. Если кто-то прикроет, будет круто.

>> №1920  

>>1919
Для начала бы подойти надо. У Шона вообще есть способность для прикрытия, так что в следующем раунде он может тебя прикрыть, я ударю, потом ты. В общем-то так. А где Неро?

>> №1921  
Файл: 14991901274529.jpg -(136 KB, 699x465) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
140107

>>1917
Стрела попадает немного ниже и левее шеи. Старик был не слишком крепок здоровьем и одного выстрела ему оказалось достаточно, чтобы сдаться. Он обещал молчать и обучить вас заклинанию, которое он недавно разработал сам и хотел направить против вас.
Кислота, 2 уровень. Школа: Магия стихий, специализация: Земля. наносит 2 урона цели и её соседям(стоящим в стороне или за спиной) и снижает броню на 30%. Кулдаун: 2 хода.

Варианты, куда пойти, те же. Хотя можно вернуться к камерам.
>>1918
И он сразу во время своего хода может тебя атаковать. А тут ему нужно было бы ещё два выстрела пережить.

>> №1922  

>>1920
Щитом можно прикрываться только от оружия и стрел

>> №1923  

>>1922
А, точно же.
>>1921
Быстро, однако! Пойдем туда, откуда пришли и дальше?

>> №1924  

>>1922
А что, магические огненные стрелы тут не в моде?

>> №1925  

>>1923
Пошли.

>> №1926  

>>1923
Сепульчую, хи-хи.

>> №1927  

>>1921
Опять туплю малость, но кто из нас может использовать сие заклинание и как
>>1923
Да, пойдемте обратно теперь, что еще тут делать.

...хм, а может добить этого старика? Ну, для гарантии.

>> №1928  
Файл: 14991905739135.jpg -(103 KB, 1000x1000) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
105595

Значит возвращаемся туды и налево >>1899

>> №1929  

>>1928
Я не против.

Старика не будем добивать, не?

>> №1930  

>>1929
Им нельзя пополнить наши ряды?

>> №1931  

>>1929
Кровожадный Сай. Зачем он тебе сдался? Всё что он может сделать - запустить нам в спину то же самое заклинание которому научил.

>> №1932  

>>1927
Предполагаю, что вообще никто. Заклинание второго уровня, как никак. Да ещё и специализации этой никто не брал.
>>1929
Ну, он добрый вроде. Сидел себе спокойно, не трогал никого, чего его убивать?
>>1930
Сделаем его нежитью, будет служить нам! Не думаю.

>> №1933  

>>1930
Не знаю..
>>1931
>>1932
Ну, он обещал молчать, но я ему не доверяю.

>> №1934  

>>1933
Лол, мы и так тут шума наделали дофига, о чем он молчать там будет?

>> №1935  

>>1930
Он не согласится

>>1930
>>1931
Тут предлагают обратно и налево. Нужен один голос за, чтобы все туда пошли.

>> №1936  

>>1934
Ворчливо
Ладно-ладно, пущай живёт.

>> №1937  

>>1935
А мы и не спрашиваем, мы угрожаем, например.

>> №1938  

>>1935
Пошли! Все-равно всё проверим, наверняк.

>> №1939  
Файл: 14991911932118.jpg -(266 KB, 1000x667) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
272489

Вы не поверите, но опять лестница и деревянная дверь, только теперь внизу. Дверь заперта, нужен ключ, но выглядит она не очень надёжно.

>> №1940  

>>1939
Раз Шон у нас танк, то может попробует выломать дверь?

>> №1941  
Файл: 14991914735361.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

>>1939
CHARGE

>> №1942  
Файл: 14991924118468.jpg -(58 KB, 699x465) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
59662

>>1941
Дверь не смогла оказать никакого сопротивления и пала под твоим натиском! И вот вы внутри. Немного странное место. Бардак, стены изрисованы, кругом валяется всякий хлам. Стоп, не только хлам. Тут есть и арбалет(5 урона), и какой-то тяжёлый доспех(40% брони, 20% защиты от всех школ магии, требуется скилл тяжёлые доспехи). Дальше вы пойти не решились, потому что оттуда послышались шаги десятков людей. Пора сматываться, хотя, там мог бы быть и выход. Но на выходе вас встретили маг в капюшоне и мечник в броне. Вы стоите на расстоянии, на котором можно достать заклинанием друг от друга. Бежать некуда. Наверное, не стоило так шуметь.

Очерёдность: маг, Хитклифф, Линк, Данте, мечник, Сая.

Поздравляю, вы пока что собираете на себя всех возможных врагов.

>> №1943  
Файл: 1499192471725.jpg -(118 KB, 1024x809) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
120845

Маг накладывает огненный щит на мечника. Осторожнее!
(0-69 - успех)

>> №1944  

Можно поменяться оружием во время боя или сменить?

>> №1945  
Файл: 14991926481991.jpg -(29 KB, 622x350) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
30320

>>1942
Сблизится надо!
CHARGE

>> №1946  

>>1944
Можно, без штрафа

>> №1947  

>>1942
Подобрал арбалет

> Спойлер

Лол, ну так веселее же!

>> №1948  
Файл: 1499192826104.png -(682 KB, 627x800) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
698453

>>1946
>>1947
Отлично. Сай, дай-ка мне лук.

Забирает у Сайа лук и стреляет в мага

>> №1949  

Теперь, так понимаю, Ласт ходит.

>> №1950  

>>1948
Сильный маг имеет тело хрупкой девушки, поэтому это попадание она пережила с трудом. Но пережила. И всё ещё в состоянии сражаться.
>>1949
Правильно.

>> №1951  

>>1950
Тут есть какое-то снижение вероятности попадания при меньшем уровне здоровья?

>> №1952  

>>1951
Обычно нет, если не было никаких негативных эффектов.

>> №1954  

Продолжим завтра? А ведь мы даже до середины не добрались.

>> №1955  

Я не против, хих

>> №1956  

Во сколько?

>> №1957  

Во столько же? 16?

>> №1958  

>>1954

> Продолжим завтра?

Ок. А во сколько собираемся? Так же?

> А ведь мы даже до середины не добрались.

Длинная игра, круто!

>> №1959  

>>1957
Можно и раньше. Где-то в 14-15?

>> №1960  

>>1959
Я за 14.

>> №1961  

>>1959

> Где-то в 14-15?

Ты ж проспишь ведь!
А я лично в любое время завтра могу.

>> №1962  

>>1960
О, класс.
>>1961
Пойду спать пораньше тогда, хе-хе. Попробую, по крайней мере.

>> №1963  

Я - в любое время.

>> №1966  

Если что, то я готов. Неро?

>> №1967  

>>1966
Я не очень сейчас готов.

>> №1968  

>>1967
Тогда можем попозже начать. Во сколько примерно?

>> №1969  

>>1967
Можешь пока ход сделать, там как раз твоя очередь >>1942

>> №1970  
Файл: 14992528339414.jpg -(1020 KB, 1650x1275) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1045163

>>1968
Вот не знаю, часа через два-три, было бы неплохо.
>>1969
Атакуем, раз сзади кто-то идёт.

>> №1971  

>>1970
Можно только подойти к врагам или остаться на месте. Сейчас подошёл только Шон и враг пока может атаковать только его(только если вдруг у мага не обнаружится заклинаний массового поражения)

>> №1972  

>>1970
Я похоже тоже только через три часа смогу. А может и через четыре. Да уж, непруха.

>> №1973  

>>1970
Отпишись потом, как сможешь продолжить

>> №1974  

>>1971
А я могу подойти с другой стороны, чтобы избежать получения урона?

>> №1975  

тврщ майор, я готов!

>> №1976  

>>1972
Игра переносится на ? часов?
>>1974
Если врага можешь достать ты, то и он сможет достать тебя.

>> №1977  

>>1976
А Сая может атаковать издали с арбалета?
Вообще я бы предпочёл оставаться пока что подальше, взяв на будущее тяжёлый доспех.

>> №1978  
Файл: 14992539614184.jpg -(46 KB, 416x640) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
47754

>>1975
0-54 - 8 урона

>>1977
Да, союзники не мешают атаковать на расстоянии.

>> №1979  
Файл: 14992542226829.jpg -(52 KB, 604x385) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
53304

>>1978
Так-с, это был ход мечника, насколько я понимаю? Если так, то
Надо добить мага.
Стреляю в мага

>> №1980  

>>1978

> 8 урона

Алсо, а нехилый такой мечник, надо сказать

>> №1981  

>>1976
На 3-4 часа, хе-хе. Ладно, надо одеться.

>> №1982  

>>1979
Одним врагом меньше. Остался мечник, на которого всё ещё наложен огненный щит. Ходит Хитклифф.

>> №1983  

>>1981
Успеешь перед выходом в мечника стрельнуть?

>> №1984  

>>1981
У, долго как. Ну, удачи тебе тогда и возвращайся поскорее.

>> №1985  

>>1983
Может быть! Счас, Шонь сходит

>> №1986  
Файл: 14992547358744.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

Ставший уже традицией...
CHARGE

>> №1987  

>>1986
Мечник теряет 2 ХП.

>> №1988  
Файл: 1499254886615.jpg -(297 KB, 652x1000) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
304360

Выстрел в мечника

>> №1989  

>>1988
И ещё 3

>> №1990  

>>1986
Ах да, Хитклифф получает 1 урона огнём от огненного щита.

>> №1991  

>>1990
Кстати, а сколько у когохп осталось?

>> №1992  

>>1991
Линк(4/6)
Сая(8/14)
Хитклифф(9/12)
Данте(4/6)

>> №2002  

Так, я тут. А Ласт так и не сделал ход?

>> №2003  

>>2002
Ага, ждемсь.

>> №2004  

>>2002
Сходил же. >>1977

>> №2005  

>>2004
Так мы же сражаемся!

>> №2006  

>>2005
Ну просто меня сейчас замесят, нет брони и хп мало.

>> №2007  

>>2006
Но проатаковать-то надо? Или ты чисто ближний бой? И вообще атаковать надо, не замесят. Тем более что я со щитом от физ атак могу защитить.

>> №2008  

>>2007
Ну, если я приближусь, он меня сможет дамажить.

>> №2009  

>>2008
А я смогу прикрывать.

>> №2010  
Файл: 14992665992479.jpg -(46 KB, 416x640) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
47753

>>2008
Да, ради этого он и подойдёт сейчас сам!
>>2007

> Тем более что я со щитом от физ атак могу защитить

С вероятностью 30%

>> №2011  

>>2010

>С вероятностью 30%

Не суть! Шансы близки к нулю, но ему не равны!
И крик для устрашения врагов...
CHAAARGE!

>> №2012  
Файл: 14992667853502.jpg -(15 KB, 222x320) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
15484

>>2010
Мой же ход, верно?
Выстрел в мечника

>> №2013  
Файл: 1499266872524.jpg -(1020 KB, 1650x1275) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1045162

>>2010
Ладно, попробуем.

>> №2014  

>>2012
Ты наносишь ему 5 ХП урона. Теперь и мечник повержен. Но он напоследок успевает обдать тебя огнём и отнять 2 ХП, т.к. он стоял вблизи.
Вы успеваете забрать лёгкий доспех(броня 20, -10 к инициативе, если у тебя нет ни одного немагического навыка) и двуручный мяеч(8 урона, -15 к инициативе и ловкости, если атака удалась и выпало 0-9, то цель получает серьёзную рану и теряет 1 ХП каждый ход и для восстановления каждый ход делает бросок на выносливость). У мага были обнаружены конспекты. Из интересного - два заклинания:

Анти-магия. 3 уровень. Школа: Магия света. Специализация: Защитная магия. Снимает все магические эффекты с цели и дарует иммунитет к любой магии до конца боя. Кулдаун: до конца боя + 2 хода на все заклинания.

Замедление. 1 уровень. Школа: Магия тьмы. Специализация: Проклятия. Инициатива снижается в 2 раза на 3 хода. Кулдаун: 1 ход.

Теперь нужно убегать. Нет времени на раздумья. Принимается только тот ответ, который будет первым. Продолжить идти вперёд или вернуться назад?

>> №2015  
Файл: 14992679297469.jpg -(246 KB, 893x1280) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
252561

>>2014
Вперед!
Изучил заклинание и надел броню

>> №2016  

>>2015
Которое анти-магия, есстно.

>> №2017  

>>2014
Как же все-таки хорошо, что я живучий!
>>2015
Тебе бы заклинание лечения изучить, круто было бы.

>> №2018  

Сейчас снова будет бой. Распределите трофеи и можно начинать.
>>2015
Ты не сможешь изучить ни одно из них - у тебя нет магии тьмы и ты не можешь изучать заклинания выше первого уровня.

>> №2019  

>>2017
Да, вот и я думаю. А ещё заклинание магического щита. Двуручный меч значит дадим Данте, а обычный меч Шону?
>>2018
Вот дерьмо! Ладно, просто броню одену.

>> №2020  

>>2019
Обычный меч у тебя, у Данте копьё. А Хитклифф единственный, кто с кинжалом.

>> №2021  

>>2019

> А ещё заклинание магического щита.

Фиг бы с ним, со щитом магическим, но то, что нашей команде нужен врач - это однозначно.

>> №2022  

>>2020
А, точно. Тогда копьё Шону, выходит.

>> №2023  

>>2021
Да уж! Найти бы только.

>> №2024  

Я бы взял двуручку по РП.

>> №2026  

>>2022
Хотя копьё двуручное, щитом не воспользоваться.

>> №2027  

>>2026
Ох. Значит, копьё останется ничейным пока. Оно ещё и навык требует.

>> №2028  

Есть максимум переносимого веса?

>> №2029  
Файл: 1499269144479.jpg -(92 KB, 640x640) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
94878

Вы близки к выходу, но не может же всё быть так просто! Выход охраняется. Всадником. На скорпионе!

Очерёдность: скорпион, Хитклифф, Данте, Линк, Сая, скорпион. Да, скорпион 2 раза.

Враг замечает беглецов и перекрывает им путь. Он стоит к ним вплотную. Ходит Хитклифф.
>>2028
Ограничений нет.

>> №2030  

Чёрт! Ну и здоровенный же этот скорпион!

>> №2031  

>>2030
Ага! Ну хоть у Данте теперь есть мощное оружие, вдруг затащит.
>>2029
Вполне очевидно, что второй раз за всадника, да? И ещё, мы вблизи?

>> №2032  

>>2031
У меня так-то скилл на двуручный.

>> №2033  

>>2032
Ты про что?

>> №2034  

>>2033
Ну, просто к слову, о двуручке.

>> №2035  

>>2034
А, ясно!

>> №2036  
Файл: 14992699181621.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21219

>>2029
Вы же знаете что я скажу, да?
CHAARGE!!!
А вообще, что скорпион делает в тюрьме?! Надеюсь, мы не посреди пустыни?

>> №2037  

>>2036
Хитклифф не растерялся, ткнул всадника кинжалом и снёс ему 2 ХП.
Его одомашнили, теперь он ручной

>> №2038  
Файл: 14992701755106.jpg -(873 KB, 1541x2295) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
894135

>>2035
>Тяжёлое оружие - доступны лучшие двуручники и игнорируется 30% брони, но это оружие снижает инициативу и ловкость на 15
>>2029
Моя очередь, в атаку!

>> №2039  

>>2037
Или уже всё?

>> №2040  
Файл: 14992703472894.jpg -(200 KB, 800x960) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
205052

>>2029
Мой черед, стреляю во всадника!
>>2039
Не думаю.
>>2038
То бишь навык даёт бафф к игнору 30% брони при использовании любого двуручного? Неро, так?

>> №2041  

>>2038
Могучим ударом ты сносишь ему 8 ХП и тяжело ранишь его. Он будет терять каждый ход по 1 ХП.
На самом деле из-за снижения инициативы ты должен был ходить после Линка, но тут очерёдность не сильно влияет на результат

>> №2042  
Файл: 14992704354868.jpg -(52 KB, 604x385) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
53303

Выстрел скорпиону в глаз!

>> №2043  

>>2040
Наверное, стоило в скорпиона стрелять...

>> №2044  
Файл: 14992707855663.jpg -(417 KB, 1000x1000) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
427870

>>2040

>То бишь навык даёт бафф к игнору 30% брони при использовании любого двуручного?

Правильно.
>>2042
Всадник падает со скорпиона, не в силах удержаться на нём. Получив тяжёлую рану, он истекает кровью. Всадник всё. Скорпион теряет 5 ХП от попадания в глаз и полностью выходит из-под контроля, убив прибежавшего на шум стражника.

Снова ходит Хитклифф.

>> №2045  

>>2044
ЭТО РАК! ААА!

>> №2046  
Файл: 14992712055592.jpg -(56 KB, 846x479) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
58249

>>2044
Всегда знал что скорпионам нельзя доверять.
Щаз мы ему по морде дадим...
Кстати да, мне бы тоже меч найти...

>> №2047  

>>2046
Что-то я немного тупанул. Держи меч, он мне пока не очень нужен.
Будем считать, что он ударил его, уже используя меч.

>> №2048  

>>2047
Всё равно промазал

>> №2049  
Файл: 1499271447822.png -(682 KB, 627x800) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
698453

>>2048
Ну, ладно, зато потом мечом уже будет бить.
Как ты говорил, я должен идти до Данте.
Стреляем в уязвимое место этому скорпиону-крабу-раку-мутанту

>> №2050  

>>2049
Второй меткий выстрел позволил обезвредить скорпиона. Он ещё не погиб, но уже не представляет опасности. Вы можете спокойно выбраться отсюда. Как-то просто вы с ним разделались Можно было сбежать после гибели всадника, позволив скорпиону и дальше нападать на местных.
Первая часть игры закончилась. Каждому выдаётся по 5 очков для статов и по 1 для скиллов. Распределяйте их, сейчас начнётся вторая часть. У персонажей есть время на отдых в безопасном месте. Они восстанавливают по 2 ХП и снимаются все кулдауны(которых нет) на заклинания.

>> №2051  

>>2050
Можно на потом оставить скиллы?

>> №2052  

>>2051
Да. Сейчас новые заклинания будут.

>> №2053  

>>2050
5 очков на статы? Это же очень мало получается.

>> №2054  

Алсо, я похоже поторопился с движением вперед.

>> №2055  

>>2053
Я так понял, ко всем статам +5. Верно?

>> №2056  

>>2053
Потом ещё 5 будет
>>2055
Нет, для распределения

>> №2057  

>>2055
Блин, было бы круто.

>> №2058  

>>2056
А перераспределить что-то можно? Если вдруг?

>> №2059  

Не очень понял, как прокачиваются "боевые умения", в частности умение "залп"?

>>2058
Кстати, круто было бы, да.

>> №2060  

А ещё тут у меня есть идейка для создания РПГ-киберпанк игры, где действия будут происходить в одном городе. Будет открытый город с заведениями всякими. Делать я это долго буду, но мне очень хочется попробовать. Ибо киберпанк тема мне очень нравится.
>>2059
Сначала надо вкачать специализацию, к сожалению, а потом уже навык оттуда.

>> №2061  

>>2060

> Спойлер

Интересно было бы. Эмм, а насколько долго делать будешь? Ну примерно хоть.

> Сначала надо вкачать специализацию, к сожалению, а потом уже навык оттуда.

Ага.. То есть, навык далее еще будет доступен в процессе игры? С заклинаниями-то понятно как они появляются, а вот с навыками что-то не очень.

>> №2062  

>>2061
Ты вкачиваешь ближнее оружие, а потом за ещё одно очко можешь залп вкачать, когда доступно будет ещё одно очко. Только тогда.
Где-то недельку-две. Тут ещё зависит от желания и смогу ли хоть что-то первых баров придумать.

>> №2064  
> хоть что-то кроме*

>>2062

>> №2065  

>>2050
Ну раз так...
Сделаю так - все 5 очков уходят в ловкость, тогда её у меня 65. А очко скилла уходит в Контратаку, У меня же уже открыт этот раздел и Щит оттуда, значит я так могу, да?

>> №2066  
Файл: 14992734833229.jpg -(41 KB, 600x399) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
42304

Неподалёку от выхода вас встретил тот самый человек, который помог вам выбраться из камер. Он оказался одним из местных жителей, поддерживающих повстанцев. Он рассказал вам, как пробраться к тоннелям под замком и дал три небольших камня, заряженных магической энергией, обучив вас ими пользоваться. Можно один раз использовать записанное на них заклинание без кулдаунов, но сделать это может только тот, у кого есть хотя бы один магический навык. А можно выучить заклинание, тогда энергия камня тоже иссякнет.

Вампиризм. 3 уровень. Школа: Магия тьмы. Специализация: Атакующая магия. Выкачивает у всех врагов 5 ХП урона и позволяет распределить здоровье между союзниками. Кулдаун: до конца боя + 2 на всё остальное.
Ледяная стрела. 1 уровень. Школа: Магия стихий. Специализация: Вода. Урон: 5 ХП. Кулдаун: 1 ход.
Инферно. 3 уровень. Школа: Магия стихий. Специализация: Огонь. Всем врагам наносится 8 урона. Кулдаун: до конца боя + 2 на всё остальное.

>>2058
Уже нет.

>>2059
Залп можно использовать во время своей атаки. Боевые навыки доступны сразу после открытия.

>>2060
Звучит интересно. Ждать осталось недолго?

>> №2067  

>>2062
Ага, понятно вроде теперь.
Ну, джве недельки-то это не долго совсем же! Я сперва было подумал, что речь идет о сроке более полугода, лол

>> №2068  

>>2065
Ага
Я тогда пока в ловкость тоже 5 вкачаю. И того 85
>>2066
Сразу после открытия специализации? То есть, например, у Шона было ещё что-то доступно?
Спасибо за камни, я все заберу себе.
Ага, недолго, наверное.

>> №2069  

Хитклифф(11/12ХП)
Ближний бой 80
Дальний бой 30
Магия 30
Телосложение 60
Ловкость 60
Инициатива 65

Броня - 10

Боевые умения -> Щиты, Контратака

Линк(6/6ХП)
Ближний бой 50
Дальний бой 50
Магия 50
Телосложение 30
Ловкость 85
Инициатива 60

Броня - 20

Светлая магия
Стрелковое оружие
Есть не распределённое очко скиллов.

Что остальные выбрали?

>>2068
Да, Шон смог прикрывать союзников щитом, как только этот самый щит заполучил.

>> №2070  

>>2069
Ошибочка, там ловкость 65.

>> №2071  

>>2069
тврщ гм, я всё в ловкость кинул, а не инициативу.

>> №2072  

>>2050
Поступлю тогда, пожалуй, следующим образом:
+5 очков к дальнему бою, итого аж 85 получается!
А очко скилла потрачу на Боевые умения Хочу таки потом открыть навык Залп

Алсо >>1671

> Если потратить 3 очка на немагические скиллы, будет доступна на выбор способность Берсерк или Меткость.

А что за Меткость такая и как ее заполучить?

>> №2073  

>>2072

> А что за Меткость такая и как ее заполучить?

Упс, опять туплю, там все сказано. Вопрос снят.

>> №2074  

>>2070
>>1720

>>2071
Исправил.

>>2072
Сая(8/14 ХП)
Ближний бой 30
Дальний бой 85
Магия 40
Телосложение 70
Ловкость 60
Инициатива 40

Стрелковое оружие -> Арбалеты
Боевые умения

>А что за Меткость такая и как ее заполучить?

Всё аналогично залпу. Меткость у тебя уже есть.

>> №2075  

>>2066
Вкачиваю 5 в ловкость, так получается у меня 60 - 15 + 5 = 50 (- 15 из-за скилла).
И одно очко в Боевые умения.

>> №2076  

Кстати, Шону надо Берсерк дать.
>>2075

Данте(6/6ХП)
Ближний бой 60
Дальний бой 60
Магия 30
Телосложение 30
Ловкость 50
Инициатива 45

Оружие ближнего боя -> Тяжёлое оружие
Боевые умения

Всё с учётом того, что у тебя нет копья и есть меч.

>- 15 из-за скилла

Штраф действует только при использовании оружия, для которого требуется этот навык.

И тебе надо выбрать между Берсерком и Меткостью.

>> №2077  

>>2076
А, что, какой берсерк?

>> №2078  

>>2075

> И тебе надо выбрать между Берсерком и Меткостью

Я не могу понять, в чём различия.

>> №2079  
Файл: 14992750529696.jpg -(222 KB, 1200x806) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
227343

Вы нашли вход в тоннели под замком, созданные когда-то для эвакуации ключевых персон в случае возникновения для них опасности. Похоже, что ими очень давно не пользовались. Идти прямо или осмотреть не очень надёжно выглядящий участок стены?

>>2077

>Если потратить 3 очка на немагические скиллы, будет доступна на выбор способность Берсерк или Меткость. Используется раз за бой. Урон в ближнем или дальнем бою удваивается на 2 хода, в это время нельзя использовать другие активные умения.

На время действия берсерка ты не сможешь прикрывать союзников щитом и контратаковать.

>>2078
Или для ближнего боя, или для стрельбы.

>> №2080  

>>2079
Конечно идти прямо, вдруг ещё обвалим что.

>> №2081  

>>2079
>>2080
Предлагаю все же осмотреть участок стены, может чего полезное найдем а может нас завалит нафиг (щито поделать, десу, ага). Прямо пройти всегда успеем.

>> №2082  

>>2081
Тогда я пойду дальше, а вы осмотрите пока. Кто-нибудь со мной пойдет? И если что, позовём друг друга.

>> №2083  

>>2082
Лол, ты все разделиться хочешь? Опасно это, эх опасно.

> И если что, позовём друг друга.

Если получится...

>> №2084  
Файл: 14992753762322.jpg -(38 KB, 500x365) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
39039

>>2082
К тебе подползает паук размером с два кулака и пытается залезть на тебя. Ты стряхиваешь его с ноги и давишь. В метре от тебя ползает ещё один такой же.

>> №2085  

>>2079
Думаю, надо прямо. Хотя возможно там тупик и все проходят, через дыру в стене, но всё равно лучше уж вперёд.

> для ближнего боя, или для стрельбы.

Здоровья мало для ближнего боя, аргх. Ладно, всё равно беру ближний бой, должно повести, если я истинный Сын Спарды.

>> №2086  

>>2079
Хм, неплохо, неплохо.
Хе, будет мало хп, кааак врублю берсерка, всех в кашу пущу!
>>2081
Я с Саем, да. Кусок стены выглядит более перспективно.
Я няку кажется сейчас сьест армия ядовитых пауков.

>> №2087  
Файл: 14992755735459.png -(2018 KB, 1024x972) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
2067441

>>2084
Эй, ребят, тут пауки! Осторожно, вдруг их логово разворошите.
Давлю и этого

>> №2088  
Файл: 14992756456903.jpg -(384 KB, 1600x1071) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
393318

>>2086
Вы подходите ближе к стене, а по ней ползают вот такие вот красавцы!

>> №2089  
Файл: 14992756471179.jpg -(1382 KB, 1533x2305) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1415592

>>2087
Помогаю давить пауков

>> №2090  

>>2088
Ой какая няшесть!
Интересно, они ядовитые?

>> №2091  
Файл: 14992759087837.jpg -(61 KB, 640x360) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
63454

>>2087
>>2089
Вас встречает небольшой и немного голодный маленький паучок размером с телёнка.

Очерёдность: Линк, паук, Данте.

>>2090
Хочешь проверить?

>> №2092  

>>2090
Лизь?

>> №2093  

>>2088
Мелкие совсем. Не выглядят опасно. Надо их стряхнуть отсюда, может они по чему-то полезному ползают.

>> №2094  

>>2093
Ты распугал пауков. И всё. Они ползают просто по ветхой стене.

>> №2095  
Файл: 14992760571731.jpg -(500 KB, 900x900) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
513015

>>2091
Ха-х, какая же РПГ без пауков. Это уже традиция!
Отхожу назад, чтоб не кусил

>> №2096  

>>2094
Какое разочарование..
Хитклифф, тогда пойдем дальше, на помощь Линку и Данте? А то их там кусают, вроде как.

>> №2097  
Файл: 14992761986051.jpg -(61 KB, 640x360) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
63454

Паук пытается обезвредить Данте.
(0-29 - Данте выбывает на 2 хода)

>> №2098  

>>2096
Так точно, тврщ Сая!
CHARGE
На помощь!

>> №2099  

>>2092
Тогда уж "кусь". Ну а чего - вьетнамская кухня!

>> №2100  

У меня тут ещё две идеи для быстромафии пришло в голову и устроить её могу хоть сейчас.
Киберпанк-РПГ пока не готова ни на сколько, лол.

>> №2101  

Ласта нема?

>> №2102  

>>2101
Что? Два хода не могу ничего делать же.

>> №2103  

>>2102
У паука 51, так что ты в порядке

>> №2105  

>>2103
То есть его забил Хитклифф?

>> №2106  

>>2105
Атака паука просто не удалась. Ты можешь бить его. Или тоже отступить.
>>2100
Ну сейчас мафия уже идёт, так что послезавтра.

>> №2107  

>>2106
Ага, я понимаю. Просто так сказал, хе-хе.

>> №2108  
Файл: 14992774911979.jpg -(1020 KB, 1650x1275) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1045163

>>2106
Нужно опередить паука, он выглядит хилым.
Делаю рывок, нанося удар по пауку

>> №2109  

>>2108
Твой меч рассекает лишь воздух. Паук невредим. Сая и Хитклифф приходят на помощь и сейчас стоят там же, где Линк.
Новая очерёдность: Линк, Хитклифф, паук, Данте, Сая

>> №2110  
Файл: 14992778168958.jpg -(200 KB, 800x960) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
205053

>>2109
Стреляю из лука по пауку

>> №2111  
Файл: 14992778826382.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

>>2109
Кусаю паука
Интересно же...

>> №2112  

>>2110
Мимо
>>2111
Можно только подойти

>> №2113  

>>2112
Ну тогда подойду!

>> №2115  
Файл: 1499278246857.jpg -(61 KB, 640x360) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
63454

Тред перекатываем или в нём игру и завершим? У меня пока даже телефон без проблем его открывает.

Паук снова выбирает своей целью Данте
(0-39 - 3 урона)

>> №2116  

>>2115
А чего его перекатывать-то? Да и к тому же он в архив пойдет, так удобней.

>> №2117  

>>2115
Да я думаю в этом и доиграем. Если ни у кого нет проблем с открытием/постингом, конечно.

>> №2118  
Файл: 14992783831866.jpg -(873 KB, 1541x2295) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
894135

>>2115
Тебе конец, бака.
Яростно отбиваюсь

>> №2119  

>>2118
Обоюдный промах. Снова.

>> №2120  
Файл: 14992785254835.jpg -(15 KB, 222x320) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
15484

Стреляю пауку в его брюхо!

>> №2121  

>>2120
5 ХП урона. Неплохо, но мало.

>> №2122  

>>2119
Аргх.

>> №2123  

>>2121
Ох, надо было мне применить Меткость, наверное. Есть же способность, и чего я ей не воспользовался..

>> №2124  
Файл: 14992786457593.jpg -(297 KB, 652x1000) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
304360

Стреляю

>> №2125  
Файл: 1499278717691.jpg -(56 KB, 846x479) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
58250

Теперь то я сделаю КУСЬ!

>> №2126  

>>2125
Кажется, никто никому не сделает

>> №2127  
Файл: 14992788156345.jpg -(61 KB, 640x360) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
63454

>>2125
Паук отвечает тебе взаимностью!

>> №2128  
Файл: 14992789271036.jpg -(1382 KB, 1533x2305) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1415592

>>2127
Умри-умри-умри, как же ты надоел.

>> №2129  

>>2127
Взаимный промах, да.
Что-то расслабились вы, легко расправившись со всадником на раке.
>>2128
Успех! Ты разрезаешь мягкое тельце паука пополам!

Что теперь, посмотреть то направление, откуда он пришёл или идти вперёд. Тут три варианта: сырая канализация, такой же тоннель и другой тоннель, из которого исходит слабый жёлтый свет.

>> №2130  

>>2129
Тоннель со свечением? Там точно что-то интересное. Туда?

>> №2131  

>>2129
Может к свету пойдем? В канализацию что-то как-то не очень охота.

>> №2132  

>>2129
>>2130
>>2131
Поддерживаю.

>> №2133  

https://www.youtube.com/watch?v=YaehkMGfdAA
Вы пошли на свет, а вас тем временем догнал ещё один такой же паучок. Вы вовремя его замечаете. Он находится на расстоянии выстрела(то есть должен сделать два хода, чтобы добраться до вас)

>> №2134  

Очерёдность такая же.

>> №2135  
Файл: 14992795402870.png -(1127 KB, 1039x770) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1154194

>>2133
Подхожу

>> №2136  
Файл: 14992800475466.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

А все потому, что работает только...
CHARGE

>> №2137  
Файл: 14992800751431.jpg -(61 KB, 566x462) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
63330

Подхожу

>> №2138  

>>2137
Лол

>> №2139  

>>2137
Это Паук, тащемта? Деловатым выглядит.

>> №2140  

Данте ходит, например.

>> №2141  
Файл: 14992803847770.jpg -(1245 KB, 2250x3174) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1275152

>>2137
Тащемта, например, и так далее.

>> №2142  
Файл: 14992804788424.jpg -(39 KB, 365x371) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
40137

>>2137
Выстрел!
С применением умения Меткость на сей раз.

>> №2143  
Файл: 1499280599501.jpg -(66 KB, 600x450) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
68096

>>2142
Дичайше больно!

10 урона достаточно, чтобы вывести пауков в короткий срок.

>> №2144  
Файл: 14992807285974.jpg -(40 KB, 480x376) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
41030

Вы вышли к источнику света. Вы не чувствуете здесь никакой опасности. Но и интересного тут тоже нет ничего. Дальше идти по свету или свернуть во тьму?

>> №2145  

>>2144
Предлагаю идти по свету. На свободу же!

>> №2146  

>>2144
Конечно, дальше, интересно же!

>> №2147  

>>2145
>>2146
Согласен с вами, товарищи!

>> №2148  
Файл: 14992810516494.jpg -(64 KB, 600x431) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
66476

Здесь всё то же самое. И тоже есть развилка. Есть альтернативный путь - слабо освещённый коридор. Но похоже, что свет естественного происхождения.

>> №2149  

>>2148
Не-не, по свету!

>> №2150  

>>2148
По свету!

>> №2151  

>>2148
Выбираемся на свет, конечно же!

>> №2152  

А я бы пошел налево по развилке. Но раз все хотят, пошли на свет!

>> №2153  
Файл: 14992813466290.jpg -(107 KB, 1280x720) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
109711

Тут тихо и спокойно. Вы решаете сделать привал, чтобы восстановить силы и по 2 ХП.

Линк(6/6)
Сая(10/14)
Хитклифф(11/12)
Данте(6/6)

>> №2154  

>>2153
О, очень кстати!

>> №2155  
Файл: 14992815311767.jpg -(135 KB, 640x1138) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
138717

Тишину нарушают осторожные шаги сразу нескольких человек. Вы встаёте, чтобы уйти, но не успеваете. Первым выходит парень, вооружённый мечом и луком. Его выражение лица вам очень не нравится.

>> №2156  
Файл: 14992816718047.jpg -(31 KB, 497x750) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
31835

За ним появляется девушка примерно его возраста. Несмотря на тяжёлые доспехи двигается она без проблем. Вместо оружия у неё какая-то длинная палка, но без сомнения, владеет она ей неплохо.

>> №2157  
Файл: 1499281828254.jpg -(68 KB, 605x380) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
69748

А это однозначно их хиллер, который оказывается самым разговорчивым.

О вашем побеге известно. Весь замок уже стоит на ушах. Вы подняли очень много шума, может, поэтому нам удалось вас найти.

>> №2158  
Файл: 14992818955069.jpg -(1447 KB, 2560x1600) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1481821

Последним зашёл мрачный мужчина в тёмных одеждах. Похоже что он старше остальных.

Думали, что так просто сможете уйти?

>> №2160  

>>2159
Орнул.

>> №2161  

>>2160
Лол, это и правда забавно. Просто от безысходности.

>> №2162  

>>2157
Не удивительно. Но, собственно, а кто вы такие вообще и зачем нас искали?

>> №2163  

https://www.youtube.com/watch?v=bgVlyYX1z7o

Вы находитесь на расстоянии трёх ходов друг от друга, то есть дальше расстояния выстрела.

Очерёдность: маг, Хитклифф, Линк, хиллер, лучник, Данте, Сая, воин.

Хотел сначала устроить подобное с двумя командами, но получилось вот так

>> №2164  

Чёрт, много-то их сколько..

>> №2165  

>>2162
Оптимист ты, Сай. Я вот не питаю подобных иллюзий...

>> №2166  
Файл: 14992822827338.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

>>2163
NO TIME TO SPEAK
CHAAAARRRRRRRRRRRGE

>> №2167  
Файл: 14992823398293.jpg -(1447 KB, 2560x1600) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1481821

>>2166
Да, маг тоже делает шаг навстречу.

>> №2168  

>>2167
МАГ?!
Ребят, дело плохо. Нас сейчас разберут на части.

>> №2169  
Файл: 14992824252213.png -(894 KB, 950x896) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
915966

Ну что, двигаться надо.
Приблизился

>> №2170  

>>2168
Не-а, у меня есть план! Не зря же у меня вкачан навык, сейчас кое-что увидите.

>> №2171  

Нужна тактика, ребят, кого из них грохать в первую очередь. Хиллера, наверное, ибо нефиг им здоровье восстанавливать.

>> №2172  
Файл: 14992825501072.jpg -(68 KB, 605x380) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
69748

На этот раз без слов она подходит ближе.

>> №2173  

>>2171
Это точно, хороший план.
А пока я изучаю заклинание анти-магия
Ведь теперь-то я могу его изучить после вкачивания навыка, да?

>> №2174  
Файл: 14992826202308.jpg -(135 KB, 640x1138) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
138716

Мерзко ухмыляясь лучник подступает поближе, чтобы дотянуться до любого из вас.

>> №2175  

>>2173
Хреновый таки план, ибо >>2174
Вот его и надо грохать первым, все же.

>> №2176  

>>2175
Рассредоточиться на всех в надежде на быструю смерть?

>> №2177  

>>2176
Не совсем. Но дальнобойных надо кокнуть в первую очередь. Сколько урона наносит этот лучник мы не знаем и проверять это на практике мне не хочется..

>> №2178  

>>2175
Все-таки, я бы бил хилера. Лучника за один ход мы можем не убить, а хилер вполне может подсуетится...

>> №2179  
Файл: 14992829622662.jpg -(1020 KB, 1650x1275) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1045163

>>2174
Приближаюсь

>> №2180  

>>2177
Хе-хе, а почему бы и нет? Ты лучника, Данте хиллера, Шон мага, я тоже мага.

>> №2181  

>>2179
Я же ещё не могу его атаковать?

>> №2182  

Сай же может теперь выстрелить в любого, кроме война?
>>2181
Не-а.

>> №2183  
Файл: 14992831516004.jpg -(7 KB, 300x168) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
8099

>>2178

> Лучника за один ход мы можем не убить

Но шансы неплохие. Ход хиллера после хода Линка, а Линк тоже умеет стрелять, а значит сможет добить лучника. Это если моего выстрела ему не хватит, чтобы отойти спокойно.

Ладно, поехали..
Выстрел в лучника
С применением умения Меткость.

>> №2184  
Файл: 1499283267420.jpg -(31 KB, 497x750) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
31834

Вы замечаете, что девушка весьма медлительна. Но может быть она просто ждёт удобного момента.
>>2173
Не выйдет. Тебе доступна защитная магия второго уровня, а не третьего.
>>2181
Нет. Для сближения нужен ещё один ход. Заклинания на таком расстоянии уже действуют.
>>2183
Один выстрел(10 урона). Один труп. Так раздражавший всех лучник погиб первым.

>> №2185  

>>2184
Ну ёмаё.
Тогда никаких навыков я пока не вкачивал.

>> №2186  

>>2184

> Один выстрел(10 урона). Один труп.

Славно-славно.
А вот теперь, пожалуй, можно спокойно сосредоточиться на хиллере. Наверное.

>> №2187  
Файл: 14992835245973.jpg -(1447 KB, 2560x1600) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1481821

Маг одним взмахом руки затавляет вас ощутить жуткую, ослепляющую боль.
(0-69 - 5 ХП урона тьмой по всем)
>>2185
Поздно, хе-хе

>> №2188  

>>2187
Да ну нафиг! Я на такое не подписывался! На самом деле, ничего вы не докажете, вот так вот.

>> №2189  

>>2186
Или на маге.. Остальные далеко, а этот сильный какой-то и уже бить может.
Алсо, у меня же Меткость распространяется еще на один ход, верно?

>> №2190  
Файл: 14992837007171.png -(5 KB, 510x105) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
5575

>>2189
Да, на этот ход тоже.

>> №2191  

>>2190
Не было такого! Ну блин.
Товарищ Майор, вы злой!

>> №2192  

Шон тут?
>>2191
Ты можешь потратить в будущем ещё одно очко на любую магию и таки выучить анти-магию

>> №2193  
Файл: 14992840174833.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

Ну нафиг, пару восстановленных ХП мы выдержим, а вот 5 урона - нет!
НА МАГА!

>> №2194  

>>2192
Да я понял, только до него ещё далеко. Хотя ладно, неважно уже.

>> №2195  

У меня что-то голова болит, спать уже хочется. Может завтра доиграем?

>> №2196  
Файл: 14992844164366.jpg -(246 KB, 893x1280) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
252561

Ой, а я же. Тупанул малость.
Использую камень с заклинанием "Вампиризм" на мага.
Ведь когда я прокачал навык, то теперь все заклинания не требуют проверки и срабатывают всегда?
>>2195
Ага, можно, у меня тоже побаливает.

>> №2197  

>>2196
И передаю жизни Сайу.
Если всё верно.

>> №2198  

>>2195
Я не против. Если голова болит, это серьезно!

>> №2200  
Файл: 14992853149182.jpg -(135 KB, 640x1138) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
138717

>>2193
Ты приблизился к нему вплотную.
>>2195
Тогда тебе лучше лечь спать, наверное. И нам тоже
>>2196
Магическая энергия вырывается из камня и вытягивает жизненные силы из врагов. 2 ХП из воина, 5 из хиллера и 4 из мага. Этого достаточно, чтобы полностью залечить раны Саи. Камень теперь бесполезен, его можно выбрасывать.

>Ведь когда я прокачал навык, то теперь все заклинания не требуют проверки и срабатывают всегда?

Бонус действует только внутри специализации.

Хиллер воскрешает погибшего лучника. Выглядит он неважно, словно с того света только что вернулся, но это не помешает ему выхватить меч и ударить им Хитклиффу по правой ноге.
(0-79 - 7 урона)

Во сколько завтра? На этот раз вы наоборот избежали всех сражений и ловушек, которых можно было избежать. Конец уже совсем близко!

>> №2201  

>>2195
В таком случае - добрых снов!
>>2200

> Хиллер воскрешает погибшего лучника.

ВНЕЗАПНО, вот это поворот!

> Во сколько завтра?

Вот и мне интересно. Я-то как обычно - в любое время.

>> №2202  

Ну тогда наверное как соберёмся - так и продолжим, да?
И добрых снов тем, кто отправился спать.

>> №2203  

>>2200

>Хиллер воскрешает погибшего лучника.

Твоюж...
Я вам говорил! Говорил же! Го-во-рил!

>> №2204  

>>2203
Да, ты был чертовски прав.

>> №2205  

>>2203
Хе-хе. Хе. Ну ничего. Ничего! Прорвёмся!

А пока. Небольшое отступление. Что делать с ролевой системой в киберпанк-РПГ? Есть вариант сделать кастрированную SPECIAL из Фоллаута, и будет она состоять из Силы, Восприятия, Обаяния, Интеллекта и Ловкости и будет три способности в начале игры без навыков, либо сделать "предысторию" для каждого персонажа тоже с тремя основными способностями, но тут именно они и будут всё решать, создавать саму предысторию, как вариант.

>> №2206  

>>2205
Сила будет влиять на атаки в ближнем бою и на что-то, что можно сломать, переставить, унести. Восприятие на оружие дальнего боя, возможность замечать вещи. Обаяние на возможность уговорить НПС и ещё что-то возможно. Интеллект на то, насколько ты туп, хе-хе, всякие деки для хакеров, взломы и возможности для диалогов с НПС. Ловкость на возможность красться и, наверное, опять же очередность ходов. Или может на ОД. И ещё, for the great justice оружие дальнего боя будет очень неэффективно в ближнем бою, а стычек, где ты будешь на расстоянии или вблизи от врага, будет поровну. Так что вот так как-то.

>> №2207  

Вы тут решайте пока, что да как. С упором на то, что игра будет довольно долгая и квестов наделать можно нескончаемое кол-во.

>> №2208  

>>2205
Харизма значит ещё будет влиять на цены, я так думаю. А про ловкость я потом подумаю.

>> №2209  

>>2206
Любая хар-стика будет равна 5 в начале у каждого, максимум в 10, во время игры будут баффы, которые не поднимут выше 10 ничего, будет ещё 5 очков, которые можно вкачать. Любую из хар-стик можно занизить до 0 и добавить к своим очкам.

>> №2210  

>>2209
Мелькнула мысль, что если я поставлю интеллект на ноль - окружающие (абсолютно любой NPC) просто пристрелят меня. Либо приняв за зверушку, либо из жалости.

>> №2211  

>>2205
>>2207
Мне лично вариант с предысторией у персонажа больше по душе, все же. Имхо, так оно интереснее ибо получается не рандомный персонаж, а уже, хм, целая личность.
Ну и да, так оно понятнее и привычнее было бы.

>> №2212  

>>2211
А мне кажется система фаллаута удобнее. А предыстория... Скучно, десу!

>> №2213  

Вариант с предысторией. Там вместо трёх способностей будет анкета с вопросами. Вот так как-то : что тебе очень нравится - например, холодные оружия(тут будет только одно). Далее, будет две вещи(или одна, но более приоритетная), к которым ты относишься нормально, например, огнестрельное оружие и применение интеллекта(грубо говоря). Далее, будут вещи(или одна, но менее приоритетная), к которым ты плохо относишься, например, люди(типа ты мизантроп) и ловкость рук. И одна, которая тебе ВООБЩЕ не нравится. Тут примера уже не хватает. И да, тут тоже будет в основе ролевая система, но вам с циферками запариваться не надо, они будут у меня в уме всё время.

>> №2214  

>>2213
И да. Тут придется, если ты выберешь одну вещь к которой ты нормально относишься, придется выбирать две, к которым ты плохо относишься. И наоборот.

>> №2215  

>>2213
Ладно, спросим так - А нельзя это обьединить? Предыстория решает всё, но в основе будет лежать система фаллаута.

>> №2216  

>>2215
Не, не выйдет. Они и так до невозможности объедены будут. В каждой будет кусочек другой.

>> №2218  

>>2216
Может мы сами сгенерим персонажей и придумаем для них краткую предысторию и то, почему они оказались в центре игровых событий?

>> №2219  

А я тута!

>> №2220  

А я через полчаса-час вернусь

>> №2221  

>>2220
Будем надеяться, что уже все соберутся.

>> №2222  

>>2218
А каких событий-то? Ну, если никто не против системы фоллыча, то я могу сгенерить сам им предысторию по статам и тогда выйдет ровно так же. Да, как-то так. Ведь никто не против системы фоллыча, но с предысторией?

>> №2223  

Сейчас ход Данте.
>>2222
ГЕТ!
Ок, можно так.

>> №2224  

Данте! Где же наш Данте?
>>2222

> я могу сгенерить сам им предысторию

Хорошо будет. Ибо я, например, в творчество не могу от слова совсем и придумать предисторию для своего персонажа для меня было бы непосильной задачей.
>>2223

> Спойлер

Не взят..

>> №2225  

Ну так вот, кто за что? Шон за систему из фоллыча, Сай за предысторию. Можно объеденить будет тогда. Раскидывание циферок не напрягает никого?

>> №2226  

>>2225

> Можно объеденить будет тогда.

По мне так хорошо было бы, да. Предыстория, главным образом, для целостности образа персонажа. Воот.

>> №2227  

>>2226
Просто вдруг напрягает кого-то распределение всех этих циферок. Я ведь ещё хочу систему с опытом и уровнями сделать, получение способностей от уровня, новые возможности. В общем, планы Наполеоновские.

>> №2228  

>>2227
Распределение циферок даже интересно, в общем-то.
Насчет системы с опытом и уровнями не очень понял, правда. Но мне и не положено такие тонкости понимать, пожалуй.

> В общем, планы Наполеоновские.

Главное - не забрось их!

611 постов, однако. Фигасе как тредик-то раздулся!

>> №2229  

>> №2230  

>>2229
Классная пустота. Проведем быстромафию?

>> №2231  

>>2230
Ну чего? Никто не хочет? Новый тред создадим там. Неро, Шонь, Сай?
Трёх человек вполне хватит.

>> №2232  

>>2231
Я за! Конечно!

>> №2233  

>>2231

>> №2234  

>>2233
Молчание - знак согласия, отлично! Шон?

>> №2243  

сбствнн, я не против всего, кроме кокаина.

>> №2244  
Файл: 1499352374223.jpg -(13 KB, 284x300) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
13888

>>2243

>> №2264  
Файл: 14993536813249.jpg -(873 KB, 1541x2295) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
894135

>>2200
Подхожу ещё на один шаг

Верно ведь?

>> №2265  

>>2264
Ага, а теперь Сай.

>> №2266  
Файл: 14993538098105.jpg -(39 KB, 365x371) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
40137

Стреляю в хиллера на сей раз

>> №2267  

А какая очередность? Я уже и забыл.

>> №2268  
Файл: 14993542261374.jpg -(31 KB, 497x750) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
31835

>>2264
Тебя встречают ударом по голове.
(0-94 - 4 урона)
>>2266
Хилер падает замертво, но тёмный маг возвращает его к жизни. Ходит Хитклифф.

>> №2269  

>>2268
А Шон же может защитить его? Он рядом стоит прям.

>> №2270  

>>2269
Да, нужен бросок на ловкость

>> №2271  
Файл: 14993544861862.jpg -(29 KB, 622x350) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
30320

>>2268

>Хилер падает замертво, но тёмный маг возвращает его к жизни

Are you f...... kidding me?
Ребят, надо что-то вырезать мага и хиллера одновременно. Надеюсь лучник (и кто там еще) не владеют воскрешением?
>>2270
Держись, Ласт!

>> №2272  

>>2271
Ты не успеваешь среагировать и удар достигает цели, отняв у Данте 4 ХП. Теперь ты можешь атаковать.

>> №2273  
Файл: 14993546426424.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21219

>>2272
CHARGE

>> №2274  

>>2273
Кого?

>> №2275  

>>2272
Ужас. Неужели вот так я и умру?

>> №2276  

>>2268

> но тёмный маг возвращает его к жизни.

Вот так дела!

Однако, теперь точно хиллера надо грохать, маг же, вроде как, только раз за бой может возвращать к жизни кого-то. Или я ошибаюсь?
>>2271

> вырезать мага и хиллера одновременно

А не получится уже - у меня Меткость кончилась. Разве что ты мага Берсерком грохнешь, а мы с Линком попробуем хиллера расстрелять.

>> №2277  

>>2276
А мне кажется, тут цепная реакция пойдет. Наверное. Если убьем мага, умрет хиллер, которого он воскресил, а потом умрет тот, кого воскресил хиллер. Хотя, дайте-ка угадаю, тут не так работают заклинания?

>> №2278  

>>2274
К кому я там ближе! кажется я к магу бежал..

>> №2279  

>>2277
Кажись, это как-то не так работает.
И да, учитывая очередность ходов моя идея

> Разве что ты мага Берсерком грохнешь, а мы с Линком попробуем хиллера расстрелять.

не сработает. Скорее всего.

>> №2280  

>>2278
Псс, ещё берсерк используй.

>> №2281  

>>2280
Я так не смогу защитить никого щитом!

>> №2282  

>>2277
Не, здесь полноценное воскрешение.
>>2278
Нанесённый урон: 5. В ряду ваших противников снова потеря. На этот раз погибает маг.

>> №2283  
Файл: 1499355227974.jpg -(461 KB, 636x900) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
472301

Тогда я уничтожаю хиллера!

>> №2284  
Файл: 14993553669075.jpg -(68 KB, 605x380) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
69748

>>2283
Хилер не обращает внимания на пролетевшую в опасной близости стрелу и восстанавливает выжившим союзникам по 5 ХП.
(0-89 - успех)

>> №2285  

>>2284
Ффффф

>> №2286  

>>2283
Ну как же ты так промахнулся-то, эх..

>> №2287  
Файл: 14993556104855.jpg -(135 KB, 640x1138) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
138717

Лучник снова отказывается от стрельбы, направив свой меч на Данте.
(0-79 - 7 урона)
Попытка Шона использовать щит была во время атаки из прошлого хода, поэтому сейчас можно попытаться ещё раз в случае успешной атаки.

>> №2288  
Файл: 14993557418152.jpg -(29 KB, 622x350) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
30320

>>2287
Только не данте!!!

>> №2289  

>>2287
Довай, Шон, он на волоске от смерти!

>> №2290  

>>2289
А... Ну.. Ты случайно не знаешь заклинаний воскрешения?

>> №2291  

>>2290
Хе-хе, не-а.

>> №2292  

>>2290
Если я доживу до следующего хода, то, наверное, стоит использовать Берсерка.

>> №2293  

Враг уравнял составы. Что на это ответит Сая?

>> №2294  
Файл: 14993559881091.jpg -(52 KB, 604x385) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
53304

Расстреливаю хиллера

>> №2295  

Ну нифига ж себе.. Промазал
Такая-то драма происходит

>> №2296  

>>2295
лол, точно

>> №2297  
Файл: 14993562868038.jpg -(31 KB, 497x750) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
31835

Следующей целью становится Хитклифф, единственный, кто находится на расстоянии удара.
(0-94 - 4 урона)

>> №2298  

Теперь Шон ходит вроде.

>> №2299  

>>2298
Шо, опять?

>> №2300  

>>2297
Шон теряет 3 ХП с учётом брони и может контратаковать, сделав бросок на ловкость. А потом его ход.

>> №2301  

>>2299
Я ведь умер, а моя очередь была после Сая.

>> №2302  
Файл: 14993567823589.jpg -(391 KB, 949x1093) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
401325

>>2300
Ловкость!

>> №2303  
Файл: 14993568052000.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

>>2302
Эх.
>>2297
Включить Берсерка! и БИТЬ ГАДА!

>> №2304  

>>2303
ТРИ НУЛЯ, ОМАЙГАД

>> №2305  

>>2303
Враг теряет 2 ХП, а ты можешь атаковать снова

>> №2306  

>>2304
А можно эдаким супер-пупер ударом ласта воскресить? Именем святой инквизиции!

>> №2307  

>>2303
То есть 4, раз с берсерком.

>> №2308  
Файл: 1499357552277.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

И ибо нефиг, я стукну его второй раз!

>> №2309  
Файл: 14993576293953.png -(682 KB, 627x800) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
698452

Ага, я хожу.
На хиллера

>> №2310  
Файл: 14993579623828.jpg -(135 KB, 640x1138) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
138717

>>2308
Ещё -4.

Хилер отходит на безопасное расстояние. Теперь его не достать, не избавившись от других врагов.

Вы не знаете, зачем этому лучнику лук, если он снова воспользовался мечом?
(0-79 - 7 урона Хитклиффу, 6 с учётом брони, контратака и щит не доступны из-за берсерка)

>> №2311  

>>2310
Чёрт. Это ж скока у него хп осталось? Неужто?..

>> №2312  

>>2311
У Шона? 3
Ходит Сая.

>> №2313  
Файл: 1499358496012.jpg -(15 KB, 222x320) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
15484

>>2310

> Хилер отходит на безопасное расстояние.

Хитрая какая.. Ладно, раз так, то
Стреляю в воина

>> №2314  

>>2313
Ты пробиваешь доспех и отнимаешь у воина 3 ХП. Враг медленно оседает на пол, выронив оружие. Остались только лучник и хилер.
Ходит Хитклифф.

>> №2315  
Файл: 14993587607802.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

>>2314
На лучника! Только он же впереди остался?

>> №2316  

>>2315
Да. И он всё ещё там, хоть и потерял 5 ХП от твоей атаки.

>> №2317  
Файл: 1499359075731.jpg -(200 KB, 800x960) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
205053

Хиллера не достать никак? Хотя, всё равно на лучника.
АТАКА

>> №2318  

>>2317
Нелучник умирает уже во второй раз. Бой можно считать выигранным, потому что у хилера нет ни оружия, ни атакующей магии. Время собирать трофеи и перечитать правила.

>> №2319  

>>2318
А нельзя ли заставить эту хиллершу, раз уж она жива осталась, воскресить нашего Данте?
Будем пытать ее жестоко, если надо.

>> №2320  

У лучника можно забрать Тяжёлый меч(7 урона, требуется скилл оружие ближнего боя), Лук(4 урона, требуется скилл оружие дальнего боя).
У мага и воина есть боевые посохи(4 урона, +5 к ближнему бою). Броня воина пострадала в бою, а жаль, от магии она тоже могла защитить.
У хилерши нашлась бумажка(не камень, для использования нужно выучить) с записанным на ней заклинанием. Она так и не успела его освоить сама.
Молния. 2 уровень. Школа: Магия стихий. Специализация: Воздух. Урон: 9 ХП. Кулдаун: 2 хода + 1 на всё остальное.
>>2319
Она не сможет. Говорю же, время перечитать правила.

>> №2321  

>>2320
Боевой посох - двуручка? Можно двуручку с луком пользовать?

>> №2322  

Алсо, воскрешение во время своего хода - в бою?

>> №2323  

>>2320
Так-с, похоже, мне тут ничего не пригодится из трофеев.

> Она не сможет.

Ну и грохнуть её тогда, ибо нефиг.

>> №2324  

>>2321
Двуручка, поэтому можно перевооружиться, только потратив ход. Так же не совместимы, кстати, одновременно щит с одноручником и лук.
>>2322
Если в бою, то только во время своего хода. А так ограничений нет.

>> №2325  
Файл: 14993604019715.jpg -(246 KB, 893x1280) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
252561

>>2324
Тогда оставлю кинжалик себе.
И ВОСКРЕШАЮ ДАНТЕ

>> №2326  

После тяжёлого боя вам потребовался ещё один отдых. ХП восстановлено полностью. Теперь пора распределить 5 очков статов и 1 очко скиллов и выдвигаться дальше.

>> №2327  

>>2326
Пора бы мне вторую(или третью) часть защитной магии выучить уже. И снова 5 в ловкость.

>> №2328  

>>2327
Защитная магия вкачана полностью, нужно выбрать любой магический навык, чтобы получить доступ к заклинаниям 3 уровня. Но выше 1 уровня доступны заклинания только в выбранных специализациях.
Ловкость у тебя теперь 90

>> №2329  

>>2326
Добавлю еще 5 очков в дальний бой. А очко скилла потрачу на Залп, конечно же.

>> №2330  

>>2328
Анти-магия. А есть ли вообще что-то, что я могу ещё изучить кроме, не напомнишь?

>> №2331  

Данте?
>>2330
Или... навык?.. хм, я не так понял что-то?

>> №2332  

>>2329
Дальний бой: 90
>>2330
Анти-магия будет доступна, если выбрать любой магический навык, т.к. защитная магия прокачана. Ссыли на заклинания сейчас дам.
>>2320
>>2066
>>2014
>>1921
>>1785 - твоё стартовое.

>> №2333  

>>2325
>>2331
ПОТРАЧЕНО ЖЕ

>> №2334  

>>2333
Тебя воскресили, а отдых восстановил ХП

>> №2335  

>>2332
То есть, я ещё какой-то навык могу вкачать или надо выбрать, какой будет третьего уровня? У меня будто выбор есть, лол.

>> №2336  

Шон тоже очки не распределил.
>>2335
Тебе есть смысл качать или тьму ради замедления или стихии ради ледяной стрелы(они 1 уровня) и автоматически анти-магия будет доступна.

>> №2337  

>>2336
А можно, например, лечение вкачать? Ну, вдруг найду потом.
Или специализацию надо?

>> №2338  

>>2337
Лечение это и есть специализация. Тогда тебе будут доступны и защитная магия, и лечение всех трёх уровней.

>> №2339  

>>2336
Хм.
Возьму Тяжелую Броню в боевых умениях, и вкачаю ближний бой еще на 5.

>> №2340  

>>2338
Вот, уже другое дело. Тогда лечение и вкачаю, пожалуй.
А потом не найду лечащего заклинания и буду с кукишом сидеть.

>> №2341  

>>2339
Тебе доступен тяжёлый доспех из инвентекиаря(40% брони, 20% защиты от всех школ магии, требуется скилл тяжёлые доспехи, -15 к ловкости и инициативе)
Остался Данте.

>> №2342  

>>2341
Лол! Ты тоже до Хоумстака добрался чтоле?
Изучил Анти-магию.

>> №2343  

>>2334
Ого, так можно.

Вкачиваю 5 в телосложение. И в боевых умениях выбираю Щиты.

Я хочу спать уйти, ибо не высыпаюсь и завтра пораньше хотелось бы прогуляться на велосипеде.

>> №2344  

>>2343
Предлагаю завтра в 14-16 продолжить где-то. Тогда.

>> №2345  

>>2343
Алсо. Зачем тебе щиты, когда ты вкачал тяжелое оружие?

>> №2346  

>>2343
Теперь у тебя 7 ХП. Не знаю, зачем щиты, ведь с двуручниками они не сочетаются, а закончим тогда завтра.
Приятного аппетита.

>> №2347  

>>2343
Ок. Добрых снов тогда!
>>2344
Хорошее время, я за.

>> №2348  

>>2345
Ай с двуручкой не работает, я перепутал, извините. Тогда Контратаку можно.
>>2344
Постараюсь в это время.

>> №2349  

Добрых снов всем!

>> №2350  

>>2349
И тебе!

>> №2351  

>>2349
Ночи!

>> №2362  

Я тут и готов к продолжению нашей саги.

>> №2364  

Предлагаю начать в 15

>> №2365  

>>2364
Да, довай!

>> №2367  

>>2364
У меня уже. Солнце радиоактивно

>> №2368  

>>2367
Осторожней, как бы у тебя там фоллаут не начался.
Я всегда готов, подождём Ласта тогда.

>> №2369  

>>2368
А это я и есть, имя слетело.

>> №2372  

>>2369
А, лол! Неро тут?

>> №2373  

Вот, теперь и я тоже прибыл. И, вроде как, готов продолжить.

>> №2374  

Продолжаем.

Вы продолжаете идти вперёд. Света становится всё меньше, пока, наконец, вы не оказываетесь в полной темноте и не упираетесь в стену. Что будете делать дальше?

>> №2375  

>>2374
Похоже, где-то не туда свернули. Пойдем обратно?

>> №2376  

>>2375
ААА, МНЕ СТРАШНО! Можем и обратно.

>> №2377  

>>2375
Ты слышишь где-то за стеной немного левее тяжёлые шаги крупного существа.

>> №2378  

>>2377
О, придумал! Может надо немного пошуметь, чтобы привлечь внимание того существа и, возможно, оно проломит стену?
Пнул ногой по стене

>> №2379  

>>2378
Тебя не заметили. Более того шаги становятся всё тише.

>> №2380  

>>2378
>>2379
Можно попробовать теперь нащупать проход.
%%У меня тут внезапно дела, аргх. Смогу только около 19:00. %%

>> №2381  

>>2379
Эх, какое разочарование.
>>2380

> Можно попробовать теперь нащупать проход.

Ага. Если он вообще есть, конечно.

>> №2382  
Файл: 14994310779664.jpg -(98 KB, 650x411) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
101220

>>2380
Тебе удаётся нащупать что-то, не очень похожее на стену. Здесь действительно очень долго никто не ходил. Раньше тут был выход, но после обвала проникнуть наружу будет сложнее.

>У меня тут внезапно дела, аргх. Смогу только около 19:00.

Тогда перенесём на 19.

>> №2383  

>>2382
Спасибо. Шон может тоже придёт тогда.

>> №2384  

Где все?

>> №2385  

>>2384
Я здеся!

>> №2386  

>>2384
Ласта нема?

>> №2387  

>>2382
Тащемта, пост есть, можно продолжать.

>> №2388  

>>2382
Ну, остается только вручную разгребать завалы. У меня нет других идей на самом деле.

>> №2389  

Или идти обратно. Вот.

>> №2390  

>>2389
Попробовать найти другой проход? Может вообще в самое начал вернёмся? (ЛОЛ)

>> №2391  

>>2390
Ну не в самое начало. Хотя бы сюда >>2148, например.

>> №2392  

Или даже лучше сюда >>2144

>> №2393  

>>2392
Просто пошли назад пока что.

>> №2394  

>>2382
Кстати, сюда приводят ещё две дороги. Но пока подождём остальных игроков.

>> №2395  

Так, я наконец тут!

>> №2396  

>>2382
А вот вопрос - я со своей силющей инквизиторской могу попытаться разобрать завал?

>> №2397  

>>2396
Попытаться любой может. Разобрать... попробуешь - узнаешь.

>> №2398  

>>2396
>>2397
Пойдем втроём разгребем завал?

>> №2399  
Файл: 14994460397674.jpg -(391 KB, 949x1093) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
401325

>>2397
Пробую!

>> №2400  
Файл: 1499446107664.jpg -(100 KB, 640x640) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
102648

>>2399
Помогаю.

>> №2401  
Файл: 1499446154936.jpg -(41 KB, 300x399) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
42679

>>2398
Ну, пойдёмте попробуем. Но что-то я сомневаюсь.
>>2399
>>2400
присоединяюсь

>> №2402  
Файл: 14994469976949.jpg -(214 KB, 600x400) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
220146

Не больше пары часов ушло на разгребание завалов и теперь есть небольшое отверстие, через которое можно пролезть дальше. Все четверо смогли пробраться внутрь. Яркий свет ударил в глаза - выход наружу всего в ста метрах отсюда, но так просто уйти вам не дадут. То самое существо, которое вы слышали недавно, оказалось небольшим дракончиком, и оно не радо приходу чужаков. А может, наоборот, потому что обед сам пришёл к нему.

https://www.youtube.com/watch?v=z28lwyQjuTY

Когда дракон взлетает, его получится достать только магией и выстрелами. Сейчас он находится на земле вплотную каждому из вас. Можно отойти в сторону и успеть увернуться от некоторых его атак с воздуха.

Очерёдность: Линк, дракон, Хитклифф, Данте, Сая

>> №2403  

>>2402
Это что это, на картинке музычки дракон сделанный из черепов кучи драконов, которые складываются в черепа бОльших драконов?

>> №2404  
Файл: 14994471576771.jpg -(130 KB, 600x833) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
134108

>>2402
Отхожу

>> №2405  

>>2404
Дракон взлетает в воздух.
>>2403
ЭТО ДРАКОНОГИДРА!

>> №2406  

>>2405
АААА! Сколько же у неё голов?

>> №2407  
Файл: 14994481504176.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

>>2405
А. Меня просветили, что взлет считается за ход.
Так что...
CHARGE
Может я и бесполезен с ближним оружием пока он в воздухе, но, как говорится, самое спокойное место урагана - его центр!
...
Можно же дракона сравнить с ураганом?

>> №2408  

>>2407
Если хочешь пробраться в центр дракона, дождись, когда он спустится на землю

>> №2409  

>>2408
Залезь ему под пузо? А потом прорежь ему его.

>> №2410  

Данте, ну где же наш Данте? Совсем пропал что-то.

>> №2411  

Этот ход завершим завтра?
А следующий - послезавтра!

>> №2412  

>>2411
Через неделю!

>> №2413  

>>2411
Ага. Растянем удовольствие, так сказать.

>> №2420  

Таки продолжим? Ласт тут?

>> №2437  

Продолжим сегодня в ? часов

>> №2438  

>>2437
14-15, а если Ласта не будет, то пропустит ход?

>> №2439  

>>2438

> 14-15

Ух, не проспать бы!

>> №2441  

>>2438

>14-15

У меня уже

>> №2442  

>>2441
Начнем когда угодно.

>> №2443  

Всё ещё ход Данте

>> №2444  

>>2443
Можно его пропустить и будет ход Сайа.

>> №2445  

>>2444
Да, можно. Он всё равно не сможет ударить взлетевшего дракона.

>> №2446  
Файл: 14996048424346.jpg -(39 KB, 365x371) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
40137

Мой ход стало быть? Хорошо!
Стреляю по дракону
С использованием Меткости

>> №2447  

>>2446
-10 ХП дракону.
Ходит Линк.

>> №2448  
Файл: 1499605158423.jpg -(200 KB, 800x960) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
205053

>>2447
Таки выстрел

>> №2449  
Файл: 14996055021800.jpg -(58 KB, 741x745) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
60299

>>2448
Ещё -3.
Дракончик атакует с воздуха. Его ядовитое дыхание накрывает каждого, увернуться нельзя.
(0-49 - 2 урона землёй, 50-99 - 1 урона землёй)

>> №2450  

>>2449
Ни Шон, ни Ласт сделать не смогут ничего?

>> №2451  

Что, даже щитом не прикрыться?

>> №2452  

>>2450
Не смогут, поэтому есть смысл снова передать ход Сае.
>>2451
В этот раз нет.

>> №2453  
Файл: 1499606401718.jpg -(52 KB, 604x385) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
53304

И еще разок пальнём в зверушку!

>> №2454  
Файл: 14996065575196.png -(682 KB, 627x800) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
698453

>>2453
Ну и я тоже.

>> №2455  
Файл: 14996071578448.jpg -(61 KB, 800x600) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
62927

-10.
Зверушка пикирует на Хитклиффа и наносит ему 5 ед. физического урона(2 с учётом брони).
(0-34 - Данте и Сая получают по 2 ед. физического урона, Хитклифф может защитить щитом только одного из них или себя и дополнительно может контратаковать)

>> №2456  
Файл: 14996073753844.jpg -(29 KB, 622x350) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
30320

>>2455
Так, надо защитить Данте щитом! И контр-атаковать. Но на контр-атаку отдельно кидать надо, да?

>> №2457  

>>2456

>Но на контр-атаку отдельно кидать надо

Да

>> №2458  
Файл: 14996075169244.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

>>2457
Контр-атакую!

>> №2459  

>>2458
И снова нет. Ходит Данте.

>> №2460  

>>2459
А что он сделать может? Ударить?
Дракон приземлился?

>> №2461  

>>2460
Да. Кстати, сначала же Шон ходит.

>> №2462  
Файл: 14996095369921.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

>>2461
Хожу!
Точнее, бью, разве нет?

>> №2463  

>>2462
Да, а теперь точно все возможные действия в этот ход тобой совершены. А удар успешен, дракон теряет 4 ХП.

>> №2468  
Файл: 14996183469467.jpg -(1020 KB, 1650x1275) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1045163

>>2459
Атакую

Привет всем. Извините, что отсутствовал

>> №2469  
Файл: 14996187426965.jpg -(15 KB, 222x320) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
15484

>>2402
Так-с, надо добить эту летучую зверушку
Стреляю в пасть дракону

>>2468
Здравствуй!

>> №2470  
Файл: 14996191046815.jpg -(246 KB, 893x1280) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
252561

Ой. И снова забыл, что теперь я.
Использую камень с "Ледяной стрелой"

>> №2471  
Файл: 14996191304221.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

Так, а я ударить-то могу? Если да - бью. Если нет, то хоть за щитом спрячусь.

>> №2472  

>>2471
Ой. Еще ж дракон ходит.

>> №2473  
Файл: 14996198335428.jpg -(188 KB, 600x565) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
193112

>>2468
Ты не смог даже поцарапать его.
>>2469
Дракон голоден? Надо накормить его арбалетным болтом, отнимающим 5 ХП!
>>2470
Морозная свежесть вытягивает из него ещё 4 ХП!

Ваш враг уже изрядно потрёпан, но это нисколько не сказывается на его боеспособности. Он дарит вам аромат своего свежего дыхания, отнимая 5 ХП у Хитклиффа(4 с учётом резиста, атака магией земли - щитом закрыться нельзя, контратака возможна) и пронизывая его насквозь.
(0-64 - 5 урона Линку)

>> №2476  

>>2473
Кажется, кто-то умер. Ой, это же я.

>> №2477  
Файл: 14996201685150.jpg -(29 KB, 622x350) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
30320

>>2473
Контр-атака!

>> №2478  
Файл: 14996202047034.jpg -(33 KB, 1024x585) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
34417

>>2476
Я тебя жду, сладенький~

>> №2479  

>>2478
ААА, ОТРЕСПАУНЬТЕ МЕНЯ!

>> №2480  

>>2476
Эх, блин. Ну ладно, теперь мы знаем, что телосложение тоже необходимо развивать.

>> №2481  

>>2477
Теперь нужна обычная атака.
Я что-то не помню, чтобы хоть один бросок на ловкость за игру был успешным.

>> №2483  
Файл: 14996207108121.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

>>2481
Требую нерфа, дракон имба а у персонажей за весь данж ни разу ловкость не прокнула!
CHARGE!!

>> №2485  

>>2483
Успех. Теперь Данте.
Слабый дракон это не интересно

>> №2486  
Файл: 14996209922783.jpg -(873 KB, 1541x2295) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
894135

>>2485
Во имя Линка!

>> №2487  
Файл: 1499621176269.jpg -(41 KB, 300x399) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
42679

А я ведь могу побыть реаниматологом, верно?
Если так, то
Оживляю Линка

>> №2488  

>>2487
Ещё одно воскрешение потрачено. У Линка 1 ХП и он ходит.

>> №2489  
Файл: 14996212842169.jpg -(246 KB, 893x1280) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
252561

>>2488

> ПОТРАЧЕНО

Использую камень "Инферно"

>> №2490  
Файл: 14996214553887.jpg -(646 KB, 1920x1294) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
662333

>>2489
Камень тоже потрачен.
Невероятной силы пламя высвобождается из небольшого камня. Дракон явно не ожидал настолько тёплого приёма и взлетел вверх. Урон - 7.

>> №2491  

>>2490
Хитклифф и Данте не могут его ударить, но могут отойти в сторону.

>> №2492  

>>2491
У меня подозрение, что если я отойду, то не смогу никого прикрыть щитом, да?
А еще хочу знать ХП всех.

>> №2494  

>>2492
Сможешь прикрыть только Линка, если отойдёшь к нему. С другой стороны - массовые атаки дракона станут менее опасны, но если он приземлится слишком далеко, ты не сможешь до него дотянуться. Если все хотят остаться на местах, то передам ход Сае.

>> №2495  

>>2494
Я хочу подойти к Линку. У него 1 хп, а второй раз воскрешать беднягу не гуманно.

>> №2496  

>>2495
Ок. Ласт остаётся на месте?

>> №2497  

>>2496
Думаю, отойду, чтобы если что отвлечь и не помереть всем вместе.

>> №2498  

>>2497
Ок. Тогда ходит Сая.

>> №2499  
Файл: 14996224454596.jpg -(153 KB, 604x402) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
156737

Надо прострелить дракону крыло! Если в крыле будет дырка, то он упадет и разобьется о землю! Классно я придумал?
Стреляет в крыло дракоше

>> №2500  

>>2499
А если сделать дырку в драконе, то он и взлетать не будет.

>> №2501  
Файл: 14996225765050.jpg -(200 KB, 800x960) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
205053

Выстрел!

>> №2502  

>>2500
Так он вон какой толстый - так просто не продырявить! А крыло тонкое. К тому же, он уже взлетел.
А я бездарно промахнулся..

>> №2503  
Файл: 1499622768066.jpg -(22 KB, 343x368) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
23508

Оба выстрела неудачны.
Дракон Приземляется прямо на Саю! Хитклифф слишком далеко и не сможет прикрыть его щитом.
(0-64 - 7 ед. физического урона, 65-99 - дракон промахивается, падает на землю и теряет 2 хп)

>> №2504  

>>2503
Ух!

>> №2506  

>>2503
Теперь его может атаковать кто угодно.

>> №2507  

>>2503
Это было близко, однако!
Но он таки треснулся башкой о землю, шикарно!

>> №2508  

>>2505
Что воскрешать-то?

>> №2509  
Файл: 14996228981995.jpg -(1382 KB, 1533x2305) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1415592

>>2503
Атакую

>> №2511  

>>2510
Как минимум, воскрешать дракона - мазохизм.

>> №2512  

>>2511
Зато битва затянется!
И разве не Шона ход?

>> №2513  

>>2511
Воскрешаем внутреннего дракона^девочку.

>> №2514  

>>2511
Забота о животных же!

>> №2515  

>>2513
Хочешь из дракона иичаньку сделать?
лол

>> №2516  

>>2512
Дракон сначала, кажется.

>> №2517  

>>2516
Он уже сходил

>> №2518  

>>2515
Внутри тебя дракон^девочка и ему необходимо пробуждение!

>> №2519  
Файл: 14996232195290.jpg -(20 KB, 500x277) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
21220

>>2517
Ну не спорить же с Гм-ом..
CHARGE

>> №2520  

>>2518
Пробуди кровь, стань избранным!
Довакин, довакин, да спасёт он...
Так и рождаются довакины-девушки?

>> №2521  

>>2519
Дракон сходил и ударил сам себя об землю

>> №2522  
Файл: 14996233635501.jpg -(52 KB, 604x385) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
53304

Теперь надо прострелить дракону... Да хоть что нибудь!
Выстрел

>> №2523  

>>2521
А. Просто ласт же вроде перед ним ходить должен был...

>> №2524  
Файл: 1499623424787.png -(682 KB, 627x800) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
698453

>>2522
И я тоже

>> №2526  

>>2523
Мы все могли атаковать же.
>>2506
>>2509

>> №2527  

Ухь как.

>> №2528  
Файл: 14996237945024.jpg -(213 KB, 1700x953) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
218319

>>2522
Что-нибудь прострелено. У него повреждено крыло и он больше не может летать.
>>2523
Не перед ним, а после тебя
>>2524
Снова мимо.
>>2526

>Мы все могли атаковать же.

Имел в виду его доступность для оружия ближнего боя.

Раненый дракон дыхнул на Саю. Урон - 5 ХП землёй. Но дракон стал медлительным и от его атаки можно увернуться. Ты можешь сделать бросок на половину ловкости и отбежать в сторону, но пропустить ход. Тогда ты не пострадаешь. Можно не пропускать ход и принять удар.

>> №2529  
Файл: 14996239225502.jpg -(1245 KB, 2250x3174) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
1275152

>>2528
Значит атакую сейчас?

> Имел в виду его доступность для оружия ближнего боя.

Вот как, хорошо.

>> №2530  
Файл: 14996240055516.jpg -(41 KB, 300x399) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
42679

>>2528
А попробую увернуться, интересно даже получится или нет.

>> №2531  

>>2529
Вообще после Шона, но ладно, эту атаку засчитаю. Пока дракон нападает на Саю, ты наносишь ему смертельный удар. Он издаёт пронзительный крик и падает, отчаянно размахивая крыльями. Теперь путь наружу свободен.
>>2530
Дракону снова не удалось попасть по тебе.

>> №2532  
Файл: 14996243218232.jpg -(142 KB, 956x1040) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
145573

>>2531

>> №2533  

>>2531
актёрская ухмылка
Гх, очередной дракон пал. как и я когда-то

>> №2534  

Сейчас должно быть описание грандиозного финала?

>> №2535  
Файл: 14996247462594.jpg -(153 KB, 604x402) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
156737

>>2531
Оторвал у дракона зуб
Ну, в качестве трофея!

>> №2537  
Файл: 14996248864170.jpg -(46 KB, 700x393) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
47668

>>2531
А я, пожалуй, поглощу его душу.
Давняя привычка

>> №2538  

Алсо, украл у истинного драконоборца из-под бока душу, лол.

>> №2539  
Файл: 14996251433569.jpg -(358 KB, 900x598) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
367241

Наконец вы выбираетесь наружу, к побережью, усталые, но довольные собой. И пускай первое восстание провалилось, шансы остаются, пока вы живы.

В первой части было всего два пути. На втором пути тоже были враги, но всех их вы тоже повстречали. Также был секретный проход и ключ от "оружейной" с арбалетом и доспехом(не пришлось бы ломать дверь). Так было бы меньше сражений, но и меньше ништяков.

Во второй части было побольше выбора для направления движения. Меньше врагов, но были ловушки, которых можно избежать, не попадаясь в них или сделав бросок на ловкость.
>>2129
здесь предлагалось наведаться в паучье логово, а там была королева пауков, заклинание регенерации(лечение, третий уровень) и возможность обмазать оружие или стрелы её ядовитой кровью.

У дракончика(на самом деле виверны) было 50 ХП и по 1 в каждом параметре защиты(броня и резисты).

>> №2540  
Файл: 14996253747655.jpg -(7 KB, 320x180) Изображение уменьшено. оригинал по клику.
7809

>>2539
Добротно так. Хорошечно.

>> №2541  

>>2539
Ух, круто! Славная получилась игра!
А к королеве-паучихе зря мы не сходили, да.

>> №2542  

>>2539

> здесь предлагалось наведаться в паучье логово, а там была королева пауков

Я тогда подумал, нас разнесут.



Удалить пост []
Пароль